ملابس رياضية

نسج الذكاء الاصطناعي في مستقبل الموضة

by Thomas Rothery | 14/03/2024
نسج الذكاء الاصطناعي في مستقبل الموضة

يتمتع توماس روثري، مستشار تكنولوجيا الأزياء في شركة Copper Global، بخبرة واسعة في العمل في صناعة الأزياء كمصمم للملابس الرجالية للعديد من العلامات التجارية، بما في ذلك USC وBerghaus وFILA، حيث قاد تطوير استراتيجية metaverse. وهو الآن يحول تركيزه إلى تكنولوجيا الموضة المستقبلية من خلال تصميم عناصر للمساحات الرقمية، واستكشاف تفاعلها مع المساحة المادية واستشارة العلامات التجارية حول كيفية سرد القصص عبر كلا الفضاءين - من خلال ألعاب الفيديو، على وجه الخصوص.

قادتني خلفيتي في قطاعي الموضة والتكنولوجيا إلى المشاركة في بعض المشاريع المثيرة التي تبحث في الاتجاه الذي تتجه إليه هذه الصناعات المتقاطعة، خاصة فيما يتعلق بـ Web3. Web3 هو مصطلح يستخدم لوصف المرحلة الحالية والأحدث للإنترنت، وهي مرحلة ذات طبقة ملكية للمحتوى الرقمي وأخرى يتم التحكم فيها بشكل جماعي من قبل مستخدميها. إنه نموذج يعتمد على معلومات يمكن التحقق منها بشكل علني، بدلاً من شبكة ويب مركزية مملوكة لشركة ويعتبر بشكل عام مرتبطًا بمساحات وعوالم رقمية متعددة. وهذا يتناقض مع Web1، الذي كان العصر الأول للإنترنت، والذي يضم صفحات للقراءة فقط تقدم الخدمات الأساسية؛ وWeb2، الذي عرض التفاعل في مقابل البيانات الشخصية وكان يهيمن عليه بشكل متزايد عدد قليل من المنصات الكبيرة.

نتيجة لـ Web3، هناك طلب متزايد على الملابس ثلاثية الأبعاد في المساحات الرقمية، وانتشار الألعاب هنا يرى أن الملابس الرياضية عنصر مهم للغاية.

تمهيد الطريق للتصميم ثلاثي الأبعاد

تتضمن عناصر عملي تسهيل تصميمات الملابس ثلاثية الأبعاد لاستخدام Web3.
أنا أعمل مع مجموعة من الشركات بما في ذلك مورد أزياء، بالشراكة مع جامعة نوتنغهام ترنت، لتطوير أداة تصميم ثلاثية الأبعاد B2B. الهدف هو تبسيط سير عمل تطوير المنتج المادي وإزالة أسابيع من المهل الزمنية أثناء إنشاء توائم رقمية جاهزة للاستخدام في الألعاب وعبر قنوات التسويق.
أعمل أيضًا مع منصة إنشاء منتجات ثلاثية الأبعاد تدير ورش عمل للعلامات التجارية، وتسهل كيفية جلب هويتها إلى المساحات الرقمية. على سبيل المثال، إذا كانت العلامة التجارية تقدم مجموعة ملابس رياضية، فما هي المساحات الافتراضية التي ستجد فيها العلامة التجارية سوقها المتوافق مع الأسلوب الرياضي؟ ما هي ميزات هذا الفضاء التي تمنحنا حريات إبداعية جديدة لاستكشافها؟ إلى أي مدى يجب أن تعكس العناصر الرقمية العناصر المادية التي تشتهر بها العلامة التجارية؟

هناك عدد من التقنيات - بعضها قيد التنفيذ وبعضها قيد الاستخدام بالفعل في هذا المجال - التي تجعل تصميم الملابس الرياضية وإنتاجها أكثر كفاءة، فضلاً عن أنها مصممة خصيصًا لتلبية طلب المستهلكين. على سبيل المثال، أدوات الذكاء الاصطناعي (AI) التي تدعم عملية الرسم التخطيطي للتصميم ثلاثي الأبعاد، مما يتيح رسم الملابس يدويًا وتحويلها بشكل فعال إلى عناصر ثلاثية الأبعاد. يمكن تعزيز تصوير العناصر التي تستجيب للحركة، وكذلك البلى والتلف، في المساحات الافتراضية بواسطة الذكاء الاصطناعي أيضًا. تعمل مثل هذه الحلول على تقليل عدد الخطوات في عملية التصميم وتحسين الكفاءة.

هناك تقنية أخرى تساعد المصممين على جلب الملابس الرياضية إلى العالم الرقمي وهي التصنيع التوليدي، الذي يستخدم سلسلة محددة مسبقًا من القواعد في التعليمات البرمجية أو التفاعل مع الذكاء الاصطناعي لإنشاء تصميم ملابس وتحسينه استنادًا إلى المعلمات المحددة من قبل العلامة التجارية والعميل. خاصة في مجال الألعاب، هناك فرصة مثيرة لإنشاء صور رمزية مخصصة، ويمكن تحويل الملابس التي يرتديها الصورة الرمزية إلى عناصر مادية يمكن للمستخدم شراؤها بدورها. يمكن لعملية تنفيذ التصميمات ثلاثية الأبعاد أن تعزز الولاء للعلامة التجارية من خلال تشجيع المستهلكين على التفكير: "تعمل ماركة الملابس هذه مع لعبة كمبيوتر أحبها. يمكنني شراء ملابسهم في الحياة الحقيقية والعوالم الرقمية.

يتم استخدام الذكاء الاصطناعي أيضًا في اكتشاف الاتجاهات والتنبؤ بالملابس الرياضية والأزياء بشكل عام. على سبيل المثال، قامت شركة فرنسية تدعى Heuritech بتطوير أداة تأخذ عشرات الملايين من الصور يوميًا من وسائل التواصل الاجتماعي للحصول على رؤى حول الموضة في أي وقت. ثم يستخدم الحل هذه البيانات لإنشاء توقعات لمدة 12 شهرًا. أحد التحديات التي تواجه صناعة الأزياء هو أن العديد من العلامات التجارية تعمل ضمن أطر زمنية مدتها 18 شهرًا، لذا بناءً على هذه التعليقات مني ومن الآخرين، يقومون حاليًا بتعزيز الأداة لتمكينها من التنبؤ على مدى فترات زمنية أطول.

احتضان الذكاء الاصطناعي

الذكاء الاصطناعي متطور بالفعل بما يكفي لدعم سير العمل في مختلف المجالات، ونحن حاليًا في فترة تحول. تتسبب مثل هذه الأدوات في إحداث مستوى من الاضطراب، ولكننا سندخل قريبًا فترة حيث يتم قبولها باعتبارها القاعدة. لذلك، يجب أن نعتمد على الذكاء الاصطناعي، ونتقبل التغيير ونتقدم في المنحنى.

يتضمن جزء من دوري مساعدة العلامات التجارية على أن تصبح محولات مبكرة لهذه التقنيات الجديدة. عادةً ما أعمل مع علامات تجارية أصغر نظرًا لوجود عدد أقل من البروتوكولات التي يجب التنقل فيها من أجل تنفيذ التغيير. وفي نهاية المطاف، فإن العلامات التجارية التي تتبنى العقلية الرقمية والتقنيات الجديدة ستكون أكثر مرونة في السوق عاجلاً، مما يجعلها في صدارة المنافسة.

في مؤتمر Sportswear Pro، سأتحدث في حلقة نقاش حول "الذكاء الاصطناعي". "تشكيل مستقبل تصنيع الملابس الرياضية"، حيث سنتعمق أكثر في قيمة الذكاء الاصطناعي للتنبؤ بالاتجاهات والطلب، وإمكانات التصنيع التوليدي ومشاركة قصص نجاح العلامات التجارية التي تتبنى الذكاء الاصطناعي. وسوف نستكشف أيضًا تأثيرات ذلك على التصميم والكفاءة، بالإضافة إلى المخاطر المرتبطة التي يجب مراعاتها.

شاهد مشاركة توماس روثيري في جلسة النقاش "الذكاء الاصطناعي" . "تشكيل مستقبل تصنيع الملابس الرياضية" في مؤتمر Sportswear Pro في 21 مارس 2024، من الساعة 15:15 إلى 15:45 في RAI أمستردام، هولندا. ستتاح للزوار خلال المؤتمر فرصة التعرف على التصنيع والإنتاج والتدوير عبر سلسلة توريد الملابس الرياضية. سجل هنا للحضور.

by Thomas Rothery العودة للأخبار

مهتم في الانضمام إلى مجتمعنا؟

استفسر اليوم عن الانضمام إلى جمعية FESPA المحلية أو FESPA Direct

استفسر اليوم

أخبار حديثة

كيف يمكن تحويل الخشب باستخدام الطباعة بالحبر النفاث
الأحبار

كيف يمكن تحويل الخشب باستخدام الطباعة بالحبر النفاث

يوضح نيسان كلياري بالتفصيل مزايا استخدام الخشب كركيزة والتطبيقات العديدة التي يناسبها الخشب. باستخدام الطباعة بالحبر النفاث، يمكن تحويله إلى منتجات ذات قيمة أعلى بكثير.

01-10-2024
كيفية إنشاء حملات غامرة باستخدام كل من الوسائط الرقمية والمطبوعة في الإعلانات الخارجية
الاعلان في الهواء الطلق

كيفية إنشاء حملات غامرة باستخدام كل من الوسائط الرقمية والمطبوعة في الإعلانات الخارجية

بدلاً من التنافس مع بعضها البعض، يمكن الجمع بين الوسائط المطبوعة والرقمية لإنشاء حملات غامرة للمساعدة في جذب انتباه المارة. يسلط روب فليتشر الضوء على بعض الأمثلة الحديثة لهذا النهج في العمل.

01-10-2024
كيف يمكن لطرح الأسئلة الصحيحة أن يحسن عملك
الطباعة الرقمية

كيف يمكن لطرح الأسئلة الصحيحة أن يحسن عملك

يؤكد مارك كودراي على أهمية فهم الشركات لعملائها من خلال طرح الأسئلة الصحيحة. يمكن للمحادثات الموجهة أن تقدم الإجابات الصحيحة لتحسين عملك بشكل أفضل.

30-09-2024
كيف يتم استخدام الطباعة على الشاشة في مجموعة واسعة من التطبيقات الصناعية
طباعة الشاشة

كيف يتم استخدام الطباعة على الشاشة في مجموعة واسعة من التطبيقات الصناعية

يناقش نيسان كيف لا تزال هناك حاجة مميزة لطباعة الشاشة في عالم اليوم. ويشارك مزايا هذه التقنية والتطبيقات الصناعية المختلفة التي يمكن استخدامها فيها.

27-09-2024