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Donner vie à la texture: haptique pour l'imagerie numérique UV

by FESPA | 21/01/2020
Donner vie à la texture: haptique pour l'imagerie numérique UV

Jan Seguda, Team Manager Product Management chez ColorGATE, déclare que dans un monde visuellement sur-stimulé, davantage de consommateurs rechercheront des expériences tactiles dans leurs produits imprimés.

Comment gérer la production haptique pour l'imagerie numérique UV?

Une production haptique appropriée commence au stade de la création. Ici, vous devez soit numériser un produit analogique déjà fabriqué de manière conventionnelle, soit commencer votre processus de conception en numérisant un motif, par exemple une structure en bois que vous trouvez dans la nature. Pour y parvenir, ColorGATE a créé une solution de capture 3D unique avec notre partenaire Metis SRL, qui fabrique des scanners industriels de haute qualité: le 3D Surface Director.

Jan Seguda

Le Surface Director consiste à numériser du matériel et une suite logicielle complète pour capturer, transformer et produire des données de description de surface complètes. Cela permet de transformer de vraies couleurs, textures et reflets en de nouvelles surfaces passionnantes pour les produits, qu'il s'agisse d'une couverture de téléphone portable chic, d'un emballage de luxe, de panneaux, de produits de revêtement de sol et bien plus encore.

Le directeur métis de la surface 3D

Quelle technologie et quels processus utilisez-vous?

Le matériel de numérisation est un scanner de Metis, qui a été développé pour les besoins spéciaux du marché de la décoration. En particulier, la série DRS ainsi que les scanners PM3D génèrent une qualité d'image unique grâce à une véritable résolution optique, une netteté, un manque d'aberrations et / ou de bruit dans les images, une précision géométrique, une fidélité des couleurs et une cohérence des performances sur toute la zone d'acquisition et durée. Grâce à la mise en œuvre unique des principes de la stéréométrie photométrique 3D, il est possible de générer des données 3D haute résolution directement à partir des informations de couleur 2D, supprimant le besoin d'un appareil de capture 3D dédié et garantissant que la couleur et la texture de l'objet sont toujours en registre parfait (voir image ci-dessous).


Une autre technologie est la génération de données spéculaires, qui ouvre la porte à une variété de nouvelles possibilités: par exemple, la possibilité de créer facilement un canal ponctuel pour les couches d'impression de vernis ou métalliques.

Comment optimiser la sortie?

Avec le logiciel Light Inspector, les données SuperScan peuvent être personnalisées dans leur apparence ainsi qu'optimisées pour la sortie d'impression: par exemple, l'aplatissement ou la compression des informations de hauteur dans une taille imprimable. Un SuperScan est un mode d'acquisition spécial dans lequel le scanner répète automatiquement plusieurs acquisitions de l'original avec différents paramètres d'éclairage. Par conséquent, vous pouvez remixer les directions et les intensités lumineuses sans rescanner l'original; cela se fait en modifiant la direction de la lumière et les paramètres d'intensité. Le résultat est prévisualisé en temps réel sur l'écran. Il s'agit d'une fonctionnalité très utile car elle permet de découvrir rapidement les résultats idéaux sans avoir besoin de réanalyser l'original plusieurs fois. Une fois le résultat approprié trouvé, l'utilisateur peut l'exporter au format TIFF standard.

Avec notre serveur de production RIP hautes performances, il est alors possible d'importer ce fichier et de créer des données d'impression au format et aux spécifications requis pour la sortie souhaitée. Il prend en charge tous les modes de couleur courants dans toutes les résolutions, y compris les informations de couleur spéciales pour l'apprêt, le blanc, le brillant ou le vernis. Grâce à notre technologie de mesure rapide unique, il est également possible de convertir le scanner en colorimètre et de l'utiliser comme un outil ultra-rapide pour la caractérisation ICC de tout système d'impression. Avec cela - ainsi qu'avec de nombreux modules de gestion des flux de production et des sorties disponibles - il est possible d'assurer une correspondance optimale des couleurs, une reproduction précise et une efficacité maximale pour la production d'impression de textures.

Comment puis-je produire des illustrations pour l'impression numérique UV de textures pour simuler le bois, la pierre, etc.?

Tout d'abord, vous avez besoin de données appropriées. Cela peut être créé avec le matériel de numérisation fourni avec le Surface Director: par exemple, en scannant les caractéristiques de surface d'un modèle, y compris les informations 3D et, si vous le souhaitez, la brillance. Ces fichiers peuvent également être retouchés dans Photoshop afin de corriger des défauts, d'effectuer des changements de couleur ou de combiner des structures.

Après cela, vous devez considérer sur quel système d'impression la conception haptique doit être produite. Quelle est la hauteur maximale que vous pouvez ou souhaitez atteindre? Combien de temps prendra le processus d'impression? Cela peut entraîner des restrictions sur le nombre de couches utilisées. Les données sont maintenant optimisées pour la sortie d'impression prévue dans le logiciel Light Inspector et le découpage peut être effectué. Le découpage signifie la division des informations 3D en couches individuelles, qui doivent ensuite être imprimées les unes sur les autres pour obtenir un effet haptique.

Le système d'impression doit ensuite être calibré pour obtenir des résultats prévisibles et souhaités et, si nécessaire, pour garantir la reproductibilité. Cela peut être fait rapidement et facilement avec les outils Productionserver. Enfin, les données doivent être traduites dans le format requis pour l'imprimante, des transformations de couleurs doivent être effectuées, la résolution doit être ajustée, les canaux de couleur respectifs doivent être affectés aux encres correctes et bien plus encore. Ce travail est également effectué rapidement et facilement par le logiciel RIP. Maintenant, la conception est prête pour la production.

Carte de flux de travail pour le Surf 3-D

Quand l'investissement dans la technologie devient-il intéressant pour la petite imprimante?

La question d'un investissement raisonnable n'est pas nécessairement liée à la taille de l'imprimante, mais plutôt au produit qui est fabriqué ou décoré et si le client est prêt à payer une prime pour le produit (ou pour un emballage de meilleure qualité). Le sens du toucher est très pertinent ici. L'importance de l'effet tactile pour le marketing et les ventes est démontrée par le modèle ARIVA, qui divise l'effet en cinq dimensions:

  1. Attention et intérêt : les messages haptiquement améliorés attirent l'attention et suscitent la curiosité. Ils réveillent l'instinct de jeu et invitent à l'action.
  2. Rappel et ancrage : les signaux haptiques augmentent le taux de rappel, car ils amplifient sensoriellement le message et étendent le réseau associatif dans la mémoire.
  3. Intégrité, fiabilité et attention : les expériences haptiques qui soutiennent implicitement des arguments explicites rendent un message publicitaire entier. Le client le perçoit de manière globale et cohérente.
  4. Valeur, appréciation et plaisir : l'effet haptique rend tangibles les caractéristiques et les avantages associés d'une offre, éveillant le sentiment d'appartenance et évoquant des associations positives.
  5. Action, volonté d'agir et d'acheter : le toucher génère une volonté de payer plus élevée et une probabilité d'achat plus élevée, car les effets haptiques sont plus crédibles.

La théorie psychologique du double codage, décrite par Allan Paivio en 1971, le souligne: les informations stockées dans deux ou plusieurs `` codes '' (expériences sensorielles) ont un avantage sur les informations qui ne sont disponibles que dans un seul code. Il a été démontré que les informations multisensorielles sont plus mémorables (Lwin et al, 2010).

Les scientifiques parlent également d'amplification multisensuelle: avec chaque sens supplémentaire par lequel un message nous parvient, l'activité cérébrale décuple, comme l' ont montré Scheier et Held (2012).

De plus, de nombreuses études psychologiques montrent que nous valorisons mieux les choses que nous tenons entre nos mains ou que nous touchons. Dans des expériences portant sur la «propriété psychologique», les sujets payaient jusqu'à 30% de plus pour une tasse s'ils la tenaient entre leurs mains . L'explication est simple: toucher augmente le sentiment d'appartenance. Si nous le détenons, nous le valorisons davantage et sommes réticents à le redonner (par exemple Kahneman et al, 1990). C'est ce qu'on appelle «l'effet de dotation».

Le Surf 3D en tant que matériel de numérisation, avec une taille de seulement 100 cm de largeur, 7 cm de profondeur et 208 cm de hauteur (taille de numérisation 49 cm x 85 cm), offre une entrée peu coûteuse dans le monde de l'impression numérique haptique.

Comment obtenir une apparence de couleur commune en grand format sur une variété de substrats?

En général, cela se fait par des profils ICC, car même des imprimantes identiques de la même série fournissent des résultats de couleurs différents pour les mêmes données d'impression en raison de variations, par exemple dans les composants lors de leur production. Cependant, la création de profils individuels pour chaque imprimante et chaque substrat - et leur mise à jour - nécessite un effort et une expertise énormes. De plus, les fluctuations dans la mesure de la couleur, les différences de taille de gamme, etc., entraînent généralement de légères différences même ici. Avec la synchronisation des médias et des périphériques de ColorGATE, en revanche, il est possible de synchroniser plusieurs systèmes similaires de manière à obtenir des résultats identiques. Ce faisant, une imprimante est définie comme une référence et les autres imprimantes sont ajustées à cet état de référence afin de compenser les écarts de couleur. Cela permet une gestion optimale de la flotte et des résultats cohérents dans la sortie d'impression avec un effort gérable (voir la figure ci-dessous).



Quel est l'avenir des haptiques?

Je suis convaincu que, en particulier dans notre monde optiquement surexcité et de plus en plus virtuel, les expériences réelles et intactes continueront d'augmenter. Des produits, ou des produits emballés de manière appropriée, qui abordent une autre dimension, un autre sens - en plus de l'audiovisuel - se démarqueront de plus en plus de la concurrence et auront plus de succès, en particulier au point de vente.

ColorGATE travaille actuellement sur de nouvelles fonctions passionnantes pour rendre l'impression 2.5D ou texture encore plus confortable tout en conservant la liberté de créer l'effet haptique exactement selon les exigences individuelles. Restez à l'écoute!

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