将人工智能融入时尚的未来
Thomas Rothery 是 Copper Global 时尚技术顾问,在时尚行业担任男装设计师,曾为 USC、Berghaus 和 FILA 等众多品牌工作,拥有丰富的经验,并领导了元宇宙战略的制定。现在,他将注意力转向未来的时尚科技,为数字空间设计物品,探索它们与物理空间的互动,并咨询品牌如何在两个空间中讲述故事——尤其是通过视频游戏。
我在时尚和技术领域的背景使我参与了一些令人兴奋的项目,这些项目着眼于这些交叉行业的发展方向,特别是在 Web3 方面。 Web3 是一个术语,用于描述互联网的当前和最新阶段,该阶段具有数字内容的所有权层并且由用户共同控制。它是一种基于公开可验证信息的模型,而不是公司拥有的集中式网络,并且通常被认为与多个数字空间和世界相关联。这与 Web1 形成鲜明对比,Web1 是互联网的第一个时代,由提供基本服务的只读页面组成; Web2 提供交互性以交换个人数据,并且日益被少数大型平台所主导。
Web3 的结果是,数字空间中对 3D 服装的需求更高,而游戏的盛行则将运动服视为一个非常相关的组成部分。
为 3D 设计铺平道路
我的工作内容包括促进 Web3 使用的 3D 服装设计。
我正在与包括一家时尚供应商在内的多家公司合作,与诺丁汉特伦特大学合作开发 B2B 3D 设计配置器。目标是简化实体产品开发工作流程,缩短交付时间,同时创建可在游戏和跨营销渠道中使用的现成数字双胞胎。
我还与一个 3D 产品创建者平台合作,该平台为品牌举办研讨会,促进他们如何将自己的身份带入数字空间。例如,如果该品牌正在展示运动装系列,该品牌将在哪些虚拟空间中找到与运动风格相符的市场?该空间的哪些特征为我们提供了新的探索创作自由?数字产品应该在多大程度上反映该品牌闻名的实体产品?
有许多技术(一些正在酝酿中,一些已经在现场使用)使运动服的设计和生产更加高效,并根据消费者的需求进行定制。例如,支持草图到3D设计过程的AI(人工智能)工具,使服装能够手绘并有效地将其转化为3D物品。人工智能也可以增强虚拟空间中对运动以及磨损的物体响应的描述。此类解决方案减少了设计过程中的步骤并提高了效率。
另一项帮助设计师将运动服带入数字世界的技术是生成制造,它使用代码中预设的一系列规则或与人工智能交互,根据品牌和客户定义的参数创建和优化服装设计。尤其是在游戏中,有一个令人兴奋的机会来创建个性化的化身,并且化身穿的衣服可以制成实体物品,而用户可以购买实体物品。实施 3D 设计的过程可以通过鼓励消费者思考来增强品牌忠诚度:“这个服装品牌正在与我喜欢的电脑游戏合作。我可以在现实生活和数字世界中购买他们的衣服”。
人工智能还被用于运动装和时尚的整体趋势发现和预测。例如,一家名为 Heuritech 的法国公司开发了一种工具,每天从社交媒体上获取数千万张图像,以在任何特定时间获取有关时尚的见解。然后,该解决方案使用该数据创建 12 个月的预测。时尚行业面临的一个挑战是,许多品牌的工作周期为 18 个月,因此根据我和其他人的反馈,他们目前正在增强该工具,使其能够预测更长的时间段。
拥抱人工智能
人工智能已经足够复杂,可以支持各个领域的工作流程,而我们目前正处于转型时期。这些工具正在造成一定程度的破坏,但我们很快就会进入一个它们被接受为常态的时期。因此,我们应该向人工智能倾斜,拥抱变化,走在时代的前面。
我的部分职责是帮助品牌成为这些新技术的早期采用者。我通常与较小的品牌合作,因为实现变革所需的协议较少。最终,更快拥抱数字思维和新技术的品牌将在市场上更加敏捷,从而在竞争中处于领先地位。
在 Sportswear Pro 会议上,我将在有关“人工智能”的小组讨论中发言。塑造运动服装制造的未来”,我们将更深入地探讨人工智能对趋势和需求预测的价值、衍生式制造的潜力,并分享拥抱人工智能的品牌的成功故事。我们还将探讨这对设计和效率的影响,以及需要考虑的相关风险。
请参阅Thomas Rothery 参加“人工智能”小组会议。塑造运动服装制造的未来”于 2024 年 3 月 21 日 15:15 – 15:45 在荷兰阿姆斯特丹 RAI 举行的 Sportswear Pro 会议上举行。在会议上,参观者将有机会了解整个运动服装供应链的制造、生产和循环利用。在此注册即可参加。