商业建议

用交互式标牌讲述您的故事

by FESPA | 20/01/2022
用交互式标牌讲述您的故事

标牌创新专家 Vivalyte 的首席创新架构师兼董事总经理李磊讨论了智能标牌的后续步骤。

长期以来,标牌开发商设计静态图像是因为技术限制了它们。但是人们更喜欢故事而不是简单的图像。移动图像有很大帮助:我们现在可以讲述吸引人们的故事,并将他们的兴趣保持在更加情感的层面上。唯一仍然缺少的是互动。

三维交互

人是三维的生物,广告牌上的故事永远只是广告牌上的故事。它可以在情感上影响我们,但我们总能感觉到自己与所显示的图像之间的距离。

当您可以使标牌互动时,人们往往会忘记他们的物理环境。他们真正沉浸在您的信息中,因为他们可以与之互动或玩耍。这对任何品牌都产生了巨大的影响。

我们开始实施相同的游戏引擎来推动标牌的互动体验

人们希望建立有意义的联系。当游戏化或交互性被添加到标牌中时,他们可以选择接下来发生的事情,从而使他们的体验更加难忘。他们不只是显示任何消息 - 他们自己创建消息!

从游戏中学习

这在游戏行业也可以看到。游戏是一个巨大的市场,主要是因为当今的 3D 游戏通常通过身临其境的互动技术得到增强。玩家建立自己的虚拟世界,并可以设身处地为其他角色着想。研究游戏的动态,我们开始实施相同的游戏引擎来推动标牌的互动体验。

对沉浸式体验的需求一直存在,但它往往过于昂贵,无法看到所需的投资回报。技术的进步和媒体成本的降低使品牌正在寻找更具互动性的信息。

技术民主化

真正身临其境的标牌需要三个主要组件:跟踪、计算能力和使用的媒体。

为了让您的标牌响应某人,您需要很好地了解该人与您的信息相关的位置。这种本地化的设备过去非常昂贵,仅在几年前,一个工作系统的价格很容易超过 20,000 欧元。

现在,由于游戏行业、物联网 (IoT) 和自动驾驶汽车的进步,以更具成本效益的方式解决这些问题的新技术已经浮出水面。

价格不超过具有成本效益的商用现货商品 PC,图形渲染不再是障碍

LiDAR(光探测和测距)技术就是这样一个新来者。它最初是在 1960 年代为航空航天应用开发的,后来发展成为环境检测的新领域。众所周知的例子是自动驾驶或吸尘机器人。随着价格大幅下降,它们现在是交互应用的明显选择,尽管它在标牌行业是新的。

图形计算能力

跟踪人员的位置并确保您的图像适应他们的动作需要大量的处理能力。这种图形计算能力在过去只能由大型且昂贵的计算机系统提供。

但是,按照摩尔定律,计算机变得越来越强大,体积也越来越小。过去的主要制造商让位于高速迷你 PC。过去,驱动一个完整的沉浸式显示墙需要一个巨大的计算机或专业的媒体播放架,这很容易花费几十万欧元。然而今天,即使是像 Raspberry Pi 这样的微系统现在也可以执行必要的计算。由于价格不高于具有成本效益的商用现货商品 PC,图形渲染不再是障碍。

下一个障碍是软件。有一次,开发人员不得不为每个应用程序的交互式消息编写完整的代码。不用说,这也花费了很多。
游戏行业的发展现在使我们能够利用现有的行为建模。

由于灯板的可扩展性和灵活性,尺寸限制不是问题

Unity3D 和 Unreal 等开源游戏引擎创建了一个庞大的开发者社区,带来了前所未有的进步,而且成本不高。游戏行业的发展可以很容易地转化为标牌应用程序,使其更加生动和有效。

体验之旅

既然交互性很容易结合,仍然需要在适当的媒体上显示消息。作为具有成本效益的沉浸式轻质墙的领导者,Vivalyte 为此开发了理想的解决方案。

Vivalyte 专注于开发总拥有成本较低的产品。使用现成的游戏引擎、传感器和控制机制可以降低成本。我们现在可以为每个人提供身临其境的标牌:在墙上、天花板、立方体、隧道上——任何所需的形状,大尺寸印刷视觉可以与背光面板和交互式内容相结合。并且由于光板的可扩展性和灵活性,尺寸限制不再是问题!

制造商现在可以提供远远超出印刷范围的交互式显示解决方案。

预期发展

随着技术的快速发展,新的机遇不断涌现。
物理和数字肯定会进一步融合——以“phygital”一词为特征。消除的技术障碍越多,标牌信息就越能与人类对我们环境的正常感知相匹配。

通过使用激光雷达传感器、物联网和人工智能,并通过智能使用,我们将越来越能够个性化消息并将它们与交互性相结合。通过使用这项技术,客户互动将变得越来越精致和令人钦佩。

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