Assessoria Empresarial

Trazendo textura à vida: haptics para imagens digitais UV

by FESPA | 21/01/2020
Trazendo textura à vida: haptics para imagens digitais UV

Jan Seguda, gerente de equipe de gerenciamento de produtos da ColorGATE, diz que em um mundo visualmente estimulado demais, mais consumidores buscarão experiências táteis em seus produtos impressos.

Como faço para gerenciar a produção háptica para imagens digitais UV?

A produção adequada dos hápticos começa na fase criativa. Aqui, você deve digitalizar um produto analógico já produzido convencionalmente ou iniciar seu processo de design digitalizando um padrão, por exemplo, uma estrutura de madeira encontrada na natureza. Para conseguir isso, a ColorGATE criou uma solução única de captura 3D com nosso parceiro Metis SRL, que fabrica scanners industriais de alta qualidade: o 3D Surface Director.

Jan Seguda

O Surface Director consiste em digitalizar o hardware e um conjunto de software completo para capturar, transformar e gerar dados completos da descrição da superfície. Isso permite que cores, texturas e reflexos reais sejam transformados em superfícies novas e empolgantes para os produtos, seja uma capa de celular elegante, embalagens de luxo, letreiros, produtos de piso e muito mais.

O diretor de superfície 3D da Metis

Que tecnologia e processos você usa?

O hardware de digitalização é um scanner da Metis, desenvolvido para as necessidades especiais do mercado de decoração. Em particular, a série DRS e os scanners PM3D geram qualidade de imagem única através de verdadeira resolução óptica, nitidez, falta de aberrações e / ou ruído nas imagens, precisão geométrica, fidelidade de cores e consistência de desempenho em toda a área de aquisição e tempo de duração. Com a implementação exclusiva dos princípios do estéreo fotométrico 3D, é possível gerar dados 3D de alta resolução diretamente das informações de cores 2D, eliminando a necessidade de um dispositivo de captura 3D dedicado e garantindo que a cor e a textura do objeto estejam sempre em conformidade. registro perfeito (veja a imagem abaixo).


Outra tecnologia é a geração de dados especulares, que abre as portas para uma variedade de novas possibilidades: por exemplo, a capacidade de criar facilmente um canal de spot para verniz ou camadas de impressão metálica.

Como otimizar a saída?

Com o software Light Inspector, os dados do SuperScan podem ser personalizados em sua aparência e otimizados para impressão: por exemplo, achatar ou compactar informações de altura em um tamanho imprimível. Um SuperScan é um modo de aquisição especial no qual o scanner repete automaticamente várias aquisições do original com diferentes configurações de iluminação. Como resultado, você pode remixar direções e intensidades de luz sem digitalizar novamente o original; isso é feito alterando os parâmetros de direção e intensidade da luz. O resultado é visualizado em tempo real na tela. Esse é um recurso muito útil, pois permite a descoberta rápida dos resultados ideais, sem a necessidade de redigitalizar o original várias vezes. Depois que um resultado apropriado é encontrado, o usuário pode exportá-lo para o formato TIFF padrão.

Com nosso RIP Productionserver de alto desempenho, é possível importar esse arquivo e criar dados de impressão no formato e nas especificações necessários para a saída desejada. Ele suporta todos os modos de cores comuns em qualquer resolução, incluindo informações especiais sobre cores para primer, branco, brilho ou verniz. Graças à nossa exclusiva tecnologia Rapid Measure, também é possível converter o scanner em um colorímetro e usá-lo como uma ferramenta ultrarrápida para a caracterização ICC de qualquer sistema de impressão. Com isso - assim como com muitos módulos de gerenciamento de fluxo de trabalho e saída disponíveis - é possível garantir a correspondência ideal de cores, reprodução precisa e eficiência máxima para a produção de impressões de textura.

Como posso produzir obras de arte para impressão digital UV de texturas para simular madeira, pedra etc.?

Primeiro de tudo, você precisa de dados apropriados. Isso pode ser criado com o hardware de digitalização que acompanha o Surface Director: por exemplo, digitalizando as características da superfície de um modelo, incluindo informações 3D e, se desejado, brilho. Esses arquivos também podem ser retocados no Photoshop para corrigir falhas, realizar alterações de cores ou combinar estruturas.

Depois disso, você deve considerar em qual sistema de impressão o design háptico deve ser produzido. Qual é a altura máxima que você pode ou deseja alcançar? Quanto tempo levará o processo de impressão? Isso pode resultar em restrições no número de camadas usadas. Os dados agora são otimizados para a saída de impressão planejada no Light Inspector Software e a fatia pode ser realizada. Fatiar significa dividir as informações 3D em camadas individuais, que mais tarde devem ser impressas umas sobre as outras para obter um efeito háptico.

O sistema de impressão deve então ser calibrado para alcançar resultados previsíveis e desejados e, se necessário, para garantir a reprodutibilidade. Isso pode ser feito de maneira rápida e fácil com as ferramentas Productionserver. Por fim, os dados devem ser traduzidos para o formato exigido para a impressora, as transformações de cores devem ser realizadas, a resolução deve ser ajustada, os respectivos canais de cores devem ser atribuídos às tintas corretas e muito mais. Este trabalho também é feito de maneira rápida e fácil pelo software RIP. Agora o design está pronto para produção.

Mapa de fluxo de trabalho para o Surf 3-D

Quando o investimento em tecnologia vale a pena para a pequena impressora?

A questão de um investimento razoável não está necessariamente relacionada ao tamanho da impressora, mas ao produto que é produzido ou decorado e se o cliente está disposto a pagar um prêmio pelo produto (ou pela embalagem de maior qualidade). O sentido do toque é altamente relevante aqui. A importância do efeito tátil para marketing e vendas é mostrada pelo modelo ARIVA, que divide o efeito em cinco dimensões:

  1. Atenção e interesse : Mensagens aprimoradas atraem atenção e despertam curiosidade. Eles despertam o instinto da peça e convidam à ação.
  2. Rechamada e ancoragem : os sinais hápticos aumentam a taxa de recuperação, pois amplificam sensorialmente a mensagem e expandem a rede associativa na memória.
  3. Integridade, confiabilidade e atenção : experiências táticas que suportam implicitamente argumentos explícitos tornam uma mensagem publicitária inteira. O cliente percebe isso de forma holística e coerente.
  4. Valor, apreciação e prazer : o efeito tátil torna tangíveis as características e os benefícios associados a uma oferta, despertando o sentimento de propriedade e evocando associações positivas.
  5. Ação, vontade de agir e comprar : o toque gera uma maior disposição para pagar e uma maior probabilidade de compra, uma vez que os efeitos do háptico são mais credíveis.

A teoria psicológica da codificação dupla, descrita por Allan Paivio em 1971, sublinha isso: as informações armazenadas em dois ou mais 'códigos' (experiências sensoriais) têm uma vantagem sobre as informações que estão disponíveis apenas em um código. A informação multissensorial tem se mostrado mais memorável (Lwin et al, 2010).

Os cientistas também falam de amplificação multisensual: com cada outro sentido pelo qual uma mensagem chega até nós, a atividade cerebral aumenta dez vezes, como Scheier e Held (2012) demonstraram .

Além disso, muitos estudos psicológicos mostram que valorizamos melhor as coisas que temos nas mãos ou nas quais tocamos. Em experimentos que analisam a "propriedade psicológica", os sujeitos pagam até 30% a mais por uma xícara se a segurarem nas mãos . A explicação é simples: tocar aumenta o sentimento de propriedade. Se o seguramos, valorizamos mais e relutamos em devolvê-lo (por exemplo, Kahneman et al, 1990). Isso é conhecido como "efeito de doação".

O Surf 3D como hardware de digitalização, com apenas 100 cm de largura, 7 cm de profundidade e 208 cm de altura (tamanho de digitalização 49 cm x 85 cm), oferece uma entrada barata no mundo da impressão digital háptica.

Como você obtém uma aparência de cor comum em grande formato em uma variedade de substratos?

Em geral, isso é feito pelos perfis ICC, já que mesmo impressoras idênticas da mesma série oferecem resultados de cores diferentes para os mesmos dados de impressão devido a variações, por exemplo, nos componentes durante a produção. No entanto, criar perfis individuais para cada impressora e cada substrato - e mantê-los atualizados - exige uma enorme quantidade de esforço e conhecimento. Além disso, flutuações na medição da cor, diferenças no tamanho da gama e assim por diante, geralmente resultam em pequenas diferenças mesmo aqui. Com a sincronização de mídia e dispositivo do ColorGATE, por outro lado, é possível sincronizar vários sistemas similares de forma que resultados idênticos sejam alcançados. Ao fazer isso, uma impressora é definida como referência e outras impressoras são ajustadas para esse estado de referência para compensar os desvios de cores. Isso permite o gerenciamento ideal da frota e resultados consistentes na impressão, com um esforço gerenciável (veja a figura abaixo).



Qual é o futuro dos hápticos?

Estou convencido de que, especialmente em nosso mundo opticamente excitado e cada vez mais virtual, as experiências reais e inalteradas continuarão a aumentar. Produtos, ou produtos adequadamente embalados, que abordam uma dimensão adicional, um sentido adicional - além do audiovisual - se destacará cada vez mais da concorrência e terá mais sucesso, principalmente no ponto de venda.

No momento, o ColorGATE está trabalhando em novas e empolgantes funções para tornar a impressão 2.5D ou de textura ainda mais confortável, mantendo a liberdade de criar o efeito háptico exatamente de acordo com os requisitos individuais. Fique ligado!

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