Meséld el történetedet interaktív táblákkal
Lei Li, az innovációs vezető építész és a Vivalyte jelzés-innovációs specialista ügyvezető igazgatója megvitatja az intelligens jelzések következő lépéseit.
A jelzőtáblák fejlesztői sokáig statikus képeket terveztek, mert a technológia korlátozta őket. De az emberek inkább történetekre, semmint egyszerű képekre vannak hangolva. A mozgóképek sokat segítettek: immár olyan történeteket tudtunk mesélni, amelyek vonzották az embereket, és érzelmi szinten fenntartották az érdeklődésüket. Az egyetlen dolog, ami még hiányzott, az az interakció.
Háromdimenziós interaktivitás
Az emberek háromdimenziós lények, és az óriásplakátokon elhelyezett történet mindig csak történet marad az óriásplakáton. Érzelmileg hathat ránk, de mindig érezzük a távolságot önmagunk és a megjelenített kép között.
Ha interaktívvá teheti a jelzéseket, az emberek hajlamosak elfelejteni fizikai környezetüket. Valóban elmerülnek az üzenetedben, mert kölcsönhatásba léphetnek vagy játszhatnak vele. Ez minden márka számára óriási különbséget jelent.
Elkezdtük ugyanazokat a játékmotorokat implementálni, hogy interaktív élményeket hozzunk létre a jelzésekben
Az emberek értelmes kapcsolatokra vágynak. Ha a jelzésekhez játékmódosítást vagy interaktivitást adnak, kiválaszthatják, hogy mi történjen ezután, így az élmény sokkal emlékezetesebbé válik számukra. Nem akármilyen üzenetet jelenítenek meg nekik – ők maguk hozzák létre az üzenetet!
Tanulj a játékból
Ez a játékiparban is megfigyelhető. A játék hatalmas piac, főként azért, mert a mai 3D-s játékokat gyakran magával ragadó és interaktív technikákkal bővítik. A játékosok felépítik saját virtuális világukat, és belehelyezkedhetnek más karakterek helyébe. A játék dinamikáját tekintve ugyanazokat a játékmotorokat kezdtük meg implementálni, hogy interaktív élményeket hozzunk létre a táblákban.
A magával ragadó élmények iránti igény mindig is fennállt, de ez túl drága volt ahhoz, hogy lássuk a befektetés megtérülését. A technológia fejlődése és a médiaköltségek csökkenése lehetővé teszi a márkák által keresett interaktívabb üzenetküldést.
Demokratizáló technológia
Három fő összetevőre van szükség az igazán magával ragadó jelzésekhez: a követésre, a számítási teljesítményre és a használt médiumra.
Ahhoz, hogy a jelzések válaszoljanak valakinek, jó ötlettel kell rendelkeznie arról, hogy az adott személy hol helyezkedik el az üzenetéhez képest. Az ehhez a lokalizációhoz szükséges eszközök korábban nagyon drágák voltak, néhány évvel ezelőtt egy működő rendszer ára könnyen meghaladta a 20 000 eurót.
A játékipar, a tárgyak internete (IoT) és az önvezető autók fejlődése miatt mostanra olyan új technológiák jelentek meg, amelyek költséghatékonyabb módon kezelik ezeket a problémákat.
Mivel az árak nem magasabbak, mint egy költséghatékony kereskedelmi, kész PC-k, a grafikus megjelenítés többé nem akadály.
Az egyik ilyen újdonság a LiDAR (Light Detection and Ranging) technológia. Eredetileg az 1960-as években repüléstechnikai és repüléstechnikai alkalmazásokhoz fejlesztették ki, de a környezetérzékelés új területeivé fejlődött. Jól ismert példák az autonóm vezetés vagy a porszívó robotok. Mivel az árak jelentősen csökkentek, ma már kézenfekvő választás az interaktív alkalmazásokhoz, bár ez újdonság a jelzőtáblák iparában.
Grafikus számítási teljesítmény
Az emberek helyének nyomon követése és annak biztosítása, hogy a kép alkalmazkodjon a mozgásukhoz, nagy feldolgozási teljesítményt igényel. Ezt a grafikus számítási teljesítményt korábban csak nagy és drága számítógépes rendszerek tudták biztosítani.
De Moore törvényét követve a számítógépek egyre erősebbek és sokkal kisebbek lettek. A múlt nagy gyártói átadták helyét a nagy sebességű mini-PC-knek. A teljesen magával ragadó kijelzőfalak vezetéséhez korábban hatalmas számítógépre vagy professzionális médialejátszórackre volt szükség, ami könnyen néhány százezer euróba került. Ma azonban már egy olyan mikrorendszer is képes elvégezni a szükséges számításokat, mint a Raspberry Pi. Mivel az árak nem magasabbak, mint egy költséghatékony kereskedelmi árucikk PC, a grafikus megjelenítés többé nem akadály.
A következő akadályt a szoftver jelentette. Egy időben a fejlesztőknek ki kellett írniuk az egyes alkalmazások interaktív üzeneteinek teljes kódját. Mondanom sem kell, ez is nagyon sokba került.
A játékipar fejlesztései most lehetővé teszik számunkra, hogy kihasználjuk a meglévő viselkedési modelleket.
A fénypanelek skálázhatósága és rugalmassága miatt a méretkorlátozás nem probléma
Az olyan nyílt forráskódú játékmotorok, mint a Unity3D és az Unreal, hatalmas fejlesztői közösséget hoztak létre, amely soha nem látott mértékű fejlődést hozott, és mindezt tetemes költségek nélkül. A játékszektorból származó fejlesztések meglehetősen könnyen lefordíthatók és lekicsinyíthetők jelző alkalmazásokká, hogy élőbbé és hatékonyabbá tegyék.
Élmény utazás
Most, hogy az interaktivitás könnyen beépíthető, továbbra is szükséges az üzenet megfelelő médiumon való megjelenítése. A költséghatékony, magával ragadó könnyű falak piacvezetőjeként a Vivalyte ideális megoldást fejlesztett ki erre.
A Vivalyte az alacsony teljes birtoklási költségű termékek fejlesztésére összpontosított. A készen kapható játékmotorok, érzékelők és vezérlőmechanizmusok használata alacsonyabb költségeket tesz lehetővé. Immár mindenkihez eljuttathatunk magával ragadó jelzéseket: falon, mennyezeten, kockán, alagútban – tetszőleges formát, ahol a nagy formátumú nyomtatott látvány kombinálható háttérvilágítású panelekkel és interaktív tartalommal. A világítópanelek skálázhatósága és rugalmassága miatt pedig a méretkorlátozás már nem probléma!
A gyártók immár a nyomtatáson túlmutató interaktív megjelenítési megoldásokat is kínálhatnak.
Várható fejlemények
A technológia rohamos fejlődésével folyamatosan új lehetőségek nyílnak meg.
Minden bizonnyal a fizikai és a digitális további konvergenciája lesz – amelyet a „figitális” kifejezés jellemez. Minél jobban elhárítják a technikai akadályokat, annál jobban illeszkednek a jelzőüzenetek a környezetünkről alkotott normális emberi felfogáshoz.
A LiDAR szenzorok, az IoT és a mesterséges intelligencia, valamint az intelligens használat révén egyre inkább személyre szabhatjuk az üzeneteket, és interaktivitással kombinálhatjuk azokat. Ennek a technológiának a használatával az ügyfelek interakciói egyre kifinomultabbak és csodálatosabbak lesznek.
Legyen FESPA tag az olvasás folytatásához
Ha többet szeretne olvasni, és hozzá szeretne férni a Club FESPA portál exkluzív tartalmához, kérjük, lépjen kapcsolatba a helyi egyesülettel. Ha nem vagy jelenlegi tag, kérlek érdeklődj itt . Ha az Ön országában nincs FESPA Egyesület, csatlakozhat a FESPA Directhez . Miután FESPA taggá válik, hozzáférhet a Club FESPA portáljához.
Témakörök
Friss hírek
A selyemnyomástól a tintasugaras nyomtatóig, a technológiától a művészetig Jon Cone segítségével
Jon Cone-nal, a képzőművészet és a fotónyomtatás egyik nagy megújítójával beszélgetünk forradalmi Piezography monokromatikus tintasugaras rendszerének történetéről.
Szabályozási útmutató: erdőirtás és EUDR
Mi az Európai Unió közelgő erdőirtási rendelete, mikor lép hatályba, és hogyan érinti a nyomdaipart? Rachel England fenntarthatósági szakértő felvázol mindent, amit tudnod kell.
FESPA Nederland TREND Esemény: a tudás és az inspiráció egyre nagyobb és jobb lesz
A Club FESPA Online beszélt Eduard Hoogendijkkel, a FESPA Nederland ügyvezető igazgatójával a múlt heti FESPA TREND esemény növekvő sikeréről.
Mi az AI gyakorlati értéke a nyomtatók számára manapság?
A mesterséges intelligencia (AI) az elmúlt néhány év egyik legtöbbet emlegetett technológiája volt, és ennek jó oka van. De ahogy az elvárások kezdenek mérséklődni, a nyomtatók kezdik feltenni a kérdést: mi ma az AI valódi, gyakorlati értéke?