Ożywia teksturę: dotykowe do cyfrowego obrazowania UV
Jan Seguda, kierownik zespołu ds. Zarządzania produktem w ColorGATE, mówi, że w wizualnie nadmiernie stymulowanym świecie więcej konsumentów będzie szukało wrażeń dotykowych w swoich drukowanych produktach.
Jak zarządzać produkcją dotykową do cyfrowego obrazowania UV?
Właściwa produkcja dotykowa rozpoczyna się na etapie kreatywnym. W tym przypadku powinieneś albo zdigitalizować analogowy produkt już wyprodukowany konwencjonalnie, albo rozpocząć proces projektowania od digitalizacji wzoru, na przykład drewnianej konstrukcji, którą znajdziesz w naturze. Aby to osiągnąć, ColorGATE stworzyło unikalne rozwiązanie do przechwytywania 3D z naszym partnerem Metis SRL, który produkuje wysokiej jakości skanery przemysłowe: 3D Surface Director.
Jan Seguda
Surface Director składa się z digitalizacji sprzętu i kompletnego pakietu oprogramowania do przechwytywania, przekształcania i generowania kompletnych danych opisu powierzchni. Pozwala to przekształcić rzeczywiste kolory, tekstury i odbicia w nowe, ekscytujące powierzchnie produktów, czy to elegancka obudowa telefonu komórkowego, luksusowe opakowanie, znaki, produkty podłogowe i wiele innych.
Metis 3D Surface Director
Jakich technologii i procesów używasz?
Sprzęt do digitalizacji to skaner firmy Metis, który został opracowany na specjalne potrzeby rynku dekorów. W szczególności seria DRS oraz skanery PM3D generują wyjątkową jakość obrazu dzięki prawdziwej rozdzielczości optycznej, ostrości, brakowi aberracji i / lub szumu na obrazach, dokładności geometrycznej, wierności kolorów i spójności wyników w całym obszarze akwizycji i czas trwania. Dzięki unikalnej implementacji zasad 3D Photometric Stereo możliwe jest generowanie danych 3D w wysokiej rozdzielczości bezpośrednio z informacji o kolorze 2D, eliminując potrzebę stosowania specjalnego urządzenia do przechwytywania 3D i zapewniając, że kolor i tekstura obiektu są zawsze w idealny rejestr (patrz zdjęcie poniżej).
Kolejną technologią jest generowanie danych zwierciadlanych, które otwierają drzwi do wielu nowych możliwości: na przykład możliwość łatwego utworzenia kanału dodatkowego dla lakieru lub metalicznych warstw drukarskich.
Jak zoptymalizować dane wyjściowe?
Dzięki oprogramowaniu Light Inspector dane SuperScan można dostosować pod względem wyglądu, a także zoptymalizować pod kątem wydruku: na przykład spłaszczając lub kompresując informacje o wysokości do rozmiaru do wydruku. SuperScan to specjalny tryb akwizycji, w którym skaner automatycznie powtarza kilka akwizycji oryginału z różnymi ustawieniami oświetlenia. W rezultacie możesz zremiksować lekkie kierunki i intensywności bez ponownego skanowania oryginału; odbywa się to poprzez zmianę kierunku i parametrów natężenia światła. Rezultat jest podglądany w czasie rzeczywistym na ekranie. Jest to bardzo przydatna funkcja, ponieważ umożliwia szybkie wykrycie idealnych wyników bez konieczności ponownego skanowania oryginału kilka razy. Po znalezieniu odpowiedniego wyniku użytkownik może wyeksportować go do standardowego formatu TIFF.
Dzięki naszemu wysokowydajnemu serwerowi RIP Productionserver można następnie zaimportować ten plik i utworzyć dane do drukowania w wymaganym formacie i specyfikacjach dla żądanego wyniku. Obsługuje wszystkie popularne tryby kolorów w dowolnej rozdzielczości, w tym specjalne informacje o kolorach dla podkładu, bieli, połysku lub lakieru. Dzięki naszej unikalnej technologii Rapid Measure możliwa jest również konwersja skanera do kolorymetru i użycie go jako ultraszybkiego narzędzia do charakteryzacji ICC dowolnego systemu drukowania. Dzięki temu - a także wielu dostępnym modułom zarządzania przepływem pracy i wydrukami - możliwe jest zapewnienie optymalnego dopasowania kolorów, dokładnego odwzorowania i maksymalnej wydajności przy drukowaniu tekstur.
Jak mogę tworzyć grafiki do cyfrowego druku tekstur UV w celu symulacji drewna, kamienia itp.?
Przede wszystkim potrzebujesz odpowiednich danych. Można to utworzyć za pomocą sprzętu do digitalizacji dostarczanego z Surface Director: na przykład, skanując właściwości powierzchni szablonu, w tym informacje 3D i, w razie potrzeby, połysk. Pliki te można również wyretuszować w Photoshopie w celu skorygowania wad, przeprowadzenia zmian kolorów lub łączenia struktur.
Następnie należy rozważyć, na którym systemie drukowania powinien zostać wykonany projekt haptyczny. Jaką maksymalną wysokość możesz lub chcesz osiągnąć? Jak długo potrwa proces drukowania? Może to spowodować ograniczenie liczby używanych warstw. Dane są teraz zoptymalizowane pod kątem planowanego wydruku w oprogramowaniu Light Inspector i można je kroić. Wycinanie oznacza dzielenie informacji 3D na poszczególne warstwy, które należy później wydrukować jeden na drugim, aby uzyskać efekt haptyczny.
System drukowania należy następnie skalibrować, aby osiągnąć przewidywalne i pożądane wyniki oraz, jeśli to konieczne, aby zapewnić powtarzalność. Można to zrobić szybko i łatwo za pomocą narzędzi Productionserver. Na koniec dane muszą zostać przetłumaczone na wymagany format dla drukarki, muszą zostać przeprowadzone transformacje kolorów, rozdzielczość musi być dostosowana, odpowiednie kanały kolorów muszą być przypisane do odpowiednich farb i wiele więcej. Ta praca jest również wykonywana szybko i łatwo przez oprogramowanie RIP. Teraz projekt jest gotowy do produkcji.
Mapa przepływu pracy dla Surf 3-D
Kiedy inwestycja w technologię staje się opłacalna dla małej drukarki?
Kwestia rozsądnej inwestycji niekoniecznie wiąże się z rozmiarem drukarki, ale raczej z produktem, który jest produkowany lub zdobiony oraz czy klient jest skłonny zapłacić premię za produkt (lub za opakowanie wyższej jakości). Zmysł dotyku jest tutaj bardzo istotny. Znaczenie efektu dotykowego dla marketingu i sprzedaży pokazuje model ARIVA, który dzieli efekt na pięć wymiarów:
- Uwaga i zainteresowanie : Ulepszone dotykowo wiadomości przyciągają uwagę i wzbudzają ciekawość. Budzą instynkt gry i zapraszają do działania.
- Przywołanie i zakotwiczenie : sygnały dotykowe zwiększają szybkość przywoływania, ponieważ sensorycznie wzmacniają komunikat i rozszerzają sieć asocjacyjną w pamięci.
- Uczciwość, wiarygodność i uwaga : wrażenia dotykowe, które domyślnie wspierają wyraźne argumenty, sprawiają, że przekaz reklamowy jest liczbą całkowitą. Klient postrzega to całościowo i spójnie.
- Wartość, uznanie i przyjemność : Efekt haptyczny sprawia, że cechy charakterystyczne i związane z nimi obietnice korzyści stają się namacalne, budząc poczucie własności i wywołując pozytywne skojarzenia.
- Działanie, gotowość do działania i kupowania : Dotyk generuje większą gotowość do płacenia i większe prawdopodobieństwo zakupu, ponieważ efekty haptyczne są bardziej wiarygodne.
Psychologiczna teoria podwójnego kodowania, opisana przez Allana Paivio w 1971 r., Podkreśla to: informacje przechowywane w dwóch lub więcej „kodach” (doświadczeniach sensorycznych) mają przewagę nad informacjami dostępnymi tylko w jednym kodzie. Wykazano, że informacje wielozmysłowe są bardziej zapadające w pamięć (Lwin i in., 2010).
Naukowcy mówią także o wzmocnieniu multisensualnym: jak pokazują Scheier i Held (2012), z każdym kolejnym zmysłem, poprzez który dociera do nas komunikat, aktywność mózgu wzrasta dziesięciokrotnie.
Co więcej, wiele badań psychologicznych pokazuje, że bardziej cenimy rzeczy, które trzymamy w rękach lub których dotykamy. W eksperymentach dotyczących „własności psychologicznej” badani płacili do 30% więcej za kubek, jeśli trzymali go w rękach . Wyjaśnienie jest proste: dotykanie zwiększa poczucie własności. Jeśli go trzymamy, bardziej go cenimy i nie chcemy go oddać (np. Kahneman i in., 1990). Jest to znane jako „efekt wyposażenia”.
Surf 3D jako sprzęt do digitalizacji, o rozmiarze zaledwie 100 cm szerokości, 7 cm głębokości i 208 cm wysokości (rozmiar skanu 49 cm x 85 cm), oferuje niedrogie wejście w świat haptycznego druku cyfrowego.
Jak uzyskać wspólny wygląd kolorów w szerokim formacie na różnych podłożach?
Zasadniczo odbywa się to za pomocą profili ICC, ponieważ nawet identyczne drukarki z tej samej serii zapewniają różne kolory dla tych samych danych drukowania z powodu zmian, na przykład w komponentach podczas ich produkcji. Jednak tworzenie indywidualnych profili dla każdej drukarki i każdego nośnika - i utrzymywanie ich na bieżąco - wymaga ogromnego wysiłku i wiedzy. Ponadto fluktuacje w pomiarze koloru, różnice w wielkości gamy itp. Zwykle powodują niewielkie różnice nawet tutaj. Z drugiej strony dzięki synchronizacji multimediów i urządzeń ColorGATE możliwe jest zsynchronizowanie kilku podobnych systemów w taki sposób, aby uzyskać identyczne wyniki. W ten sposób jedna drukarka jest definiowana jako odniesienie, a inne drukarki są dostosowywane do tego stanu odniesienia w celu kompensacji odchyleń kolorów. Umożliwia to optymalne zarządzanie flotą i spójne wyniki w postaci wydruków przy rozsądnym wysiłku (patrz rysunek poniżej).
Jaka jest przyszłość haptyków?
Jestem przekonany, że szczególnie w naszym optycznie podekscytowanym i coraz bardziej wirtualnym świecie rzeczywiste, niezafałszowane doświadczenia będą nadal rosły. Produkty lub odpowiednio zapakowane produkty, które odnoszą się do dalszego wymiaru, dodatkowego sensu - oprócz audiowizualnego - będą coraz bardziej wyróżniać się na tle konkurencji i odniosą większy sukces, szczególnie w punkcie sprzedaży.
ColorGATE pracuje obecnie nad nowymi, ekscytującymi funkcjami, aby jeszcze bardziej zwiększyć wygodę drukowania w technologii 2.5D lub tekstur, jednocześnie zachowując swobodę tworzenia efektu dotykowego dokładnie według indywidualnych wymagań. Bądźcie czujni!
Zostań członkiem FESPA, aby kontynuować czytanie
Aby przeczytać więcej i uzyskać dostęp do ekskluzywnych treści na portalu Club FESPA, skontaktuj się ze swoim lokalnym stowarzyszeniem. Jeśli nie jesteś obecnym członkiem, zapytaj tutaj . Jeśli w twoim kraju nie ma stowarzyszenia FESPA, możesz dołączyć do FESPA Direct . Po zostaniu członkiem FESPA możesz uzyskać dostęp do portalu Club FESPA.
Tematy
Ostatnie wiadomości
Od sitodruku do druku atramentowego, od technologii do sztuki z Jonem Cone
Rozmawiamy z Jonem Cone, jednym z największych innowatorów w dziedzinie druku artystycznego i fotografii, o historii jego rewolucyjnego monochromatycznego systemu atramentowego Piezography.
Wskazówki regulacyjne: wylesianie i EUDR
Czym jest nadchodzące rozporządzenie Unii Europejskiej w sprawie wylesiania, kiedy wejdzie w życie i jak wpłynie na branżę poligraficzną? Specjalistka ds. zrównoważonego rozwoju Rachel England przedstawia wszystko, co musisz wiedzieć.
Wydarzenie FESPA Nederland TREND: wiedza i inspiracja stają się coraz większe i lepsze
Klub FESPA Online rozmawiał z Eduardem Hoogendijkiem, dyrektorem zarządzającym FESPA Nederland, o rosnącym sukcesie ubiegłotygodniowego wydarzenia FESPA TREND.
Jakie praktyczne znaczenie ma dziś sztuczna inteligencja dla drukarni?
Sztuczna inteligencja (AI) jest jedną z najczęściej omawianych technologii ostatnich kilku lat i to z dobrego powodu. Ale gdy oczekiwania zaczynają się łagodzić, drukarze zaczynają pytać: jaka jest prawdziwa, praktyczna wartość AI dzisiaj?