Oživení textury: haptika pro UV digitální zobrazování
Jan Seguda, produktový manažer produktového managementu na ColorGATE, říká, že v vizuálně nadměrně stimulovaném světě bude více zákazníků vyhledávat v jejich tištěných produktech taktilní zážitky.
Jak mohu řídit výrobu haptiků pro UV digitální zobrazování?
Správná výroba haptiky začíná ve kreativní fázi. Zde byste měli digitalizovat analogický produkt, který již byl vyroben, nebo zahájit proces návrhu digitalizací vzoru, například dřevěné struktury, kterou najdete v přírodě. Aby toho bylo dosaženo, ColorGATE vytvořil jedinečné řešení pro 3D snímání s naším partnerem Metis SRL, který vyrábí vysoce kvalitní průmyslové skenery: 3D Surface Director.
Jan Seguda
Surface Director sestává z digitalizace hardwaru a kompletní softwarové sady pro zachycení, transformaci a výstup úplných popisných dat povrchu. To umožňuje přeměnit skutečné barvy, textury a odrazy na nové, vzrušující povrchy produktů, ať už jde o elegantní kryt mobilního telefonu, luxusní balení, značky, výrobky na podlahy a mnohem více.
Metis 3D Surface Director
Jakou technologii a procesy používáte?
Digitalizační hardware je skener od společnosti Metis, který byl vyvinut pro speciální potřeby trhu s dekoracemi. Zejména série DRS a skenery PM3D generují jedinečnou kvalitu obrazu prostřednictvím skutečného optického rozlišení, ostrosti, nedostatku aberací a / nebo šumu v obrazech, geometrické přesnosti, barevné věrnosti a konzistence výkonu v celé oblasti získávání a doba trvání. Díky jedinečné implementaci principů 3D fotometrického stereofonního systému je možné generovat 3D data s vysokým rozlišením přímo z 2D barevných informací, čímž se odstraní potřeba vyhrazeného 3D snímacího zařízení a zajistí se, že barva a textura objektu bude vždy v dokonalý registr (viz obrázek níže).
Další technologií je generování spekulativních dat, která otevírá dveře mnoha novým možnostem: například schopnost snadno vytvořit přímý kanál pro laky nebo kovové tiskové vrstvy.
Jak mohu optimalizovat výstup?
Se softwarem Light Inspector lze data SuperScan přizpůsobit svým vzhledem a optimalizovat pro tiskový výstup: například sloučení nebo komprimování informací o výšce do tisknutelné velikosti. SuperScan je speciální režim snímání, ve kterém skener automaticky opakuje několik akvizic originálu s různým nastavením osvětlení. Výsledkem je, že můžete směrovat světelné směry a intenzity bez opětovného skenování originálu; to se provádí změnou parametrů směru a intenzity světla. Výsledek je zobrazen v reálném čase na obrazovce. Toto je velmi užitečná funkce, protože umožňuje rychlé nalezení ideálních výsledků bez nutnosti několikrát znovu prohledat originál. Jakmile je nalezen vhodný výsledek, může jej uživatel exportovat do standardního formátu TIFF.
S naším vysoce výkonným RIP Productionserverem je pak možné tento soubor importovat a vytvářet tisková data v požadovaném formátu a specifikacích pro požadovaný výstup. Podporuje všechny běžné barevné režimy v jakémkoli rozlišení, včetně speciálních barevných informací pro základní, bílou, lesklou nebo lakovanou barvu. Díky naší jedinečné technologii Rapid Measure je také možné převést skener na kolorimetr a použít jej jako ultrarychlý nástroj pro charakterizaci ICC jakéhokoli tiskového systému. Díky tomu - stejně jako s mnoha dostupnými moduly pro správu pracovního postupu a výstupu - je možné zajistit optimální přizpůsobení barev, přesnou reprodukci a maximální efektivitu pro tisk textur.
Jak mohu vytvořit kresbu pro digitální tisk textur UV, abych simuloval dřevo, kámen atd.?
Nejprve potřebujete odpovídající data. To lze vytvořit pomocí digitalizačního hardwaru, který je součástí aplikace Surface Director: například skenováním povrchových charakteristik šablony včetně 3D informací a v případě potřeby lesku. Tyto soubory lze také retušovat ve Photoshopu za účelem opravy chyb, provádění změn barev nebo kombinování struktur.
Poté musíte zvážit, na kterém tiskovém systému by měl být vytvořen haptický design. Jaká je maximální výška, kterou můžete nebo chcete dosáhnout? Jak dlouho bude proces tisku trvat? To může mít za následek omezení počtu použitých vrstev. Data jsou nyní optimalizována pro plánovaný tiskový výstup v softwaru Light Inspector a lze provádět krájení. Krájení znamená rozdělení 3D informací na jednotlivé vrstvy, které musí být později vytištěny na sebe, aby se dosáhlo haptického efektu.
Tiskový systém by měl být poté kalibrován tak, aby se dosáhlo předvídatelných a požadovaných výsledků a v případě potřeby se zajistila reprodukovatelnost. To lze provést rychle a snadno pomocí nástrojů serveru Productionserver. Nakonec musí být data přeložena do požadovaného formátu pro tiskárnu, musí být provedeny barevné transformace, musí být upraveno rozlišení, příslušné barevné kanály musí být přiřazeny správným inkoustům a ještě mnohem více. Tuto práci také provádí rychle a snadno pomocí softwaru RIP. Nyní je design připraven k výrobě.
Mapa pracovního postupu pro Surf 3-D
Kdy se investice do technologie vyplatí pro malou tiskárnu?
Otázka přiměřené investice nemusí nutně souviset s velikostí tiskárny, ale spíše s výrobkem, který se vyrábí nebo zdobí a zda je zákazník ochoten za produkt zaplatit prémii (nebo za kvalitnější obal). Pocit dotyku je zde velmi relevantní. Důležitost taktilního efektu pro marketing a prodej ukazuje model ARIVA, který efekt rozděluje do pěti dimenzí:
- Pozor a zájem : Hapticky vylepšené zprávy přitahují pozornost a vzbuzují zvědavost. Probudili instinkt hry a vyzývají k akci.
- Vyvolání a ukotvení : Haptické signály zvyšují rychlost vyvolávání, protože senzoricky zesilují zprávu a rozšiřují asociativní síť v paměti.
- Integrita, důvěryhodnost a pozornost : Díky haptickým zkušenostem, které implicitně podporují explicitní argumenty, je reklamní sdělení celé číslo. Zákazník to vnímá holisticky a soudržně.
- Hodnota, ocenění a potěšení : Hmatový účinek způsobuje, že vlastnosti a související výhody jsou příslibem nabídky hmatatelné, probouzí pocit vlastnictví a vyvolávají pozitivní asociace.
- Akce, ochota jednat a nakupovat : Touch vyvolává vyšší ochotu platit a vyšší pravděpodobnost nákupu, protože hmatové výhody jsou věrohodnější.
Psychologická teorie duálního kódování popsaná Allanem Paiviem v roce 1971 toto zdůrazňuje: informace uložené ve dvou nebo více „kódech“ (smyslové zážitky) mají výhodu oproti informacím, které jsou k dispozici pouze v jednom kódu. Ukázalo se, že více smyslové informace jsou zapamatovatelnější (Lwin et al, 2010).
Vědci také mluvit o multisensual zesílení: S každým dalším smyslu, přes který nás zpráva dosáhne, zvyšuje mozkovou činnost desetinásobně, jako Scheier a Held (2012) ukázali, .
Mnoho psychologických studií navíc ukazuje, že si vážíme věcí, které držíme v našich rukou, nebo že se jich dotýkáme. Při pokusech zaměřených na „psychologické vlastnictví“ zaplatili subjekty za šálek až o 30% více, pokud jej drželi v ruce . Vysvětlení je jednoduché: dotykem zvyšuje pocit vlastnictví. Pokud ji držíme, vážíme si toho více a nechceme ji vrátit (např. Kahneman et al, 1990). Toto je známé jako „dotační efekt“.
Surf 3D jako digitalizační hardware s velikostí pouhých 100 cm, hloubkou 7 cm a výškou 208 cm (velikost skenování 49 cm x 85 cm) nabízí levný vstup do světa haptického digitálního tisku.
Jak dosáhnout společného barevného vzhledu v širokém formátu na různých substrátech?
Obecně se to děje pomocí profilů ICC, protože i identické tiskárny stejné řady poskytují odlišné výsledky barev pro stejná tisková data kvůli změnám, například v komponentách během jejich výroby. Vytváření individuálních profilů pro každou tiskárnu a každý substrát - a jejich průběžná aktualizace - však vyžaduje obrovské úsilí a odbornost. Kromě toho fluktuace v měření barvy, rozdíly ve velikosti gamut atd. Obvykle vedou i k malým rozdílům. Na druhé straně díky synchronizaci médií a zařízení ColorGATE je možné synchronizovat několik podobných systémů tak, aby bylo dosaženo stejných výsledků. Přitom je jedna tiskárna definována jako referenční a další tiskárny jsou upraveny do tohoto referenčního stavu, aby se kompenzovaly barevné odchylky. To umožňuje optimální správu vozového parku a konzistentní výsledky v tiskovém výstupu se zvládnutelným úsilím (viz obrázek níže).
Jaká je budoucnost haptiků?
Jsem přesvědčen, že zejména v našem opticky nadšeném a stále více virtuálním světě budou reálné, neomolené zážitky nadále narůstat. Výrobky nebo vhodně zabalené výrobky, které se zabývají další dimenzí, dalším smyslem - kromě audiovizuální - budou stále více vystupovat z konkurence a budou úspěšnější, zejména v místě prodeje.
ColorGATE v současné době pracuje na vzrušujících nových funkcích, které ještě více zpříjemní tisk 2.5D nebo textur při zachování svobody budovat haptický efekt přesně podle individuálních požadavků. Zůstaňte naladěni!
Staňte se členem FESPA a pokračujte ve čtení
Chcete-li si přečíst více a získat přístup k exkluzivnímu obsahu na portálu Club FESPA, kontaktujte prosím místní asociaci. Pokud nejste aktuálním členem, zeptejte se zde . Pokud ve vaší zemi neexistuje žádná asociace FESPA, můžete se připojit k FESPA Direct . Jakmile se stanete členem FESPA, můžete získat přístup na portál Club FESPA.
Témata
Poslední zprávy
Steve Lister: Praktický průvodce ekologickými tvrzeními
Poradce pro udržitelnost a tisk Steve Lister popisuje, jak se mohou tiskárny vyhnout obvinění z greenwashingu.
Opravdu digitální marketing funguje lépe než tištěný?
Vzhledem k tomu, že popularita digitálního marketingu stále roste, je stále místo pro tiskový marketing ve stále více online světě? Díváme se na to, zda digitální marketing funguje lépe než tisk, nebo naopak.