Zakelijk advies

Breng textuur tot leven: haptiek voor digitale UV-beeldvorming

by FESPA | 21-01-2020
Breng textuur tot leven: haptiek voor digitale UV-beeldvorming

Jan Seguda, Team Manager Product Management bij ColorGATE, zegt dat in een visueel over-gestimuleerde wereld meer consumenten tactiele ervaringen zullen opzoeken in hun gedrukte producten.

Hoe beheer ik de haptische productie voor digitale UV-beeldvorming?

Een goede haptische productie begint in het creatieve stadium. Hier moet je ofwel een analoog product digitaliseren dat al conventioneel is geproduceerd, of je ontwerpproces starten door een patroon te digitaliseren, bijvoorbeeld een houten structuur die je in de natuur vindt. Om dit te bereiken, creëerde ColorGATE een unieke 3D-vastlegoplossing met onze partner Metis SRL, die hoogwaardige industriële scanners produceert: de 3D Surface Director.

Jan Seguda

De Surface Director bestaat uit het digitaliseren van hardware en een complete softwaresuite voor het vastleggen, transformeren en uitvoeren van volledige oppervlaktebeschrijvingsgegevens. Hierdoor kunnen echte kleuren, texturen en reflecties worden omgezet in nieuwe, opwindende oppervlakken voor producten, of het nu gaat om een stijlvolle gsm-hoes, luxe verpakking, borden, vloerproducten en nog veel meer.

De Metis 3D Surface Director

Welke technologie en processen gebruikt u?

De digitaliseringshardware is een scanner van Metis, die is ontwikkeld voor de speciale behoeften van de decormarkt. In het bijzonder genereren de DRS-serie en de PM3D-scanners een unieke beeldkwaliteit door echte optische resolutie, scherpte, gebrek aan aberraties en / of ruis in de afbeeldingen, geometrische nauwkeurigheid, kleurgetrouwheid en consistentie van prestaties over het hele gebied van acquisitie en tijds duur. Met de unieke implementatie van de 3D-fotometrische stereoprincipes is het mogelijk om 3D-gegevens met hoge resolutie rechtstreeks uit de 2D-kleurinformatie te genereren, waardoor een speciaal 3D-vastlegapparaat overbodig wordt en de kleur en textuur van het object altijd in perfect register (zie afbeelding hieronder).


Een andere technologie is het genereren van spiegelende gegevens, wat de deur opent naar een verscheidenheid aan nieuwe mogelijkheden: bijvoorbeeld de mogelijkheid om eenvoudig een spotkanaal te creëren voor vernis of metallic printlagen.

Hoe optimaliseer ik voor output?

Met de Light Inspector-software kunnen SuperScan-gegevens worden aangepast qua uiterlijk en worden geoptimaliseerd voor afdrukuitvoer: bijvoorbeeld het afvlakken of comprimeren van hoogte-informatie tot een afdrukbaar formaat. Een SuperScan is een speciale acquisitiemodus waarbij de scanner automatisch verschillende acquisities van het origineel herhaalt met verschillende lichtinstellingen. Hierdoor kunt u lichtrichtingen en intensiteiten remixen zonder het origineel opnieuw te scannen; dit wordt gedaan door het wijzigen van de lichtrichting en intensiteitsparameters. Het resultaat wordt in realtime op het scherm bekeken. Dit is een zeer nuttige functie omdat het de ideale resultaten snel kan ontdekken zonder dat het origineel meerdere keren opnieuw hoeft te worden gescand. Zodra een geschikt resultaat is gevonden, kan de gebruiker het exporteren naar het standaard TIFF-formaat.

Met onze krachtige RIP Productionserver is het dan mogelijk om dit bestand te importeren en printgegevens aan te maken in het gewenste formaat en specificaties voor de gewenste output. Het ondersteunt alle gangbare kleurmodi in elke resolutie, inclusief speciale kleurinformatie voor primer, wit, glans of vernis. Dankzij onze unieke Rapid Measure Technology is het ook mogelijk om de scanner om te zetten in een colorimeter en deze te gebruiken als een ultrasnelle tool voor ICC-karakterisering van elk printsysteem. Hiermee - en met veel beschikbare workflow- en outputbeheer-modules - is het mogelijk om optimale kleurafstemming, nauwkeurige reproductie en maximale efficiëntie voor textuurprintproductie te garanderen.

Hoe kan ik artwork maken voor UV-digitaal printen van texturen om hout, steen, enz. Te simuleren?

Allereerst heeft u de juiste gegevens nodig. Dit kan worden gemaakt met de digitaliseringshardware die bij de Surface Director wordt geleverd: bijvoorbeeld door het scannen van de oppervlaktekenmerken van een sjabloon inclusief 3D-informatie en, indien gewenst, glans. Deze bestanden kunnen ook worden geretoucheerd in Photoshop om fouten te corrigeren, kleurveranderingen door te voeren of structuren te combineren.

Daarna moet u overwegen op welk afdruksysteem het haptische ontwerp moet worden geproduceerd. Wat is de maximale hoogte die u kunt of wilt bereiken? Hoe lang duurt het printproces? Dit kan leiden tot beperkingen op het aantal gebruikte lagen. De gegevens zijn nu geoptimaliseerd voor de geplande afdrukuitvoer in de Light Inspector Software en het snijden kan worden uitgevoerd. Snijden betekent dat de 3D-informatie wordt opgesplitst in afzonderlijke lagen, die later op elkaar moeten worden afgedrukt om een haptisch effect te bereiken.

Het afdruksysteem moet vervolgens worden gekalibreerd om voorspelbare en gewenste resultaten te bereiken en, indien nodig, reproduceerbaarheid te garanderen. Dit kan snel en gemakkelijk met de Productionserver-tools. Ten slotte moeten de gegevens worden vertaald naar het vereiste formaat voor de printer, moeten kleurtransformaties worden uitgevoerd, moet de resolutie worden aangepast, moeten de respectievelijke kleurkanalen worden toegewezen aan de juiste inkten en nog veel meer. Dit werk wordt ook snel en gemakkelijk gedaan door de RIP-software. Nu is het ontwerp klaar voor productie.

Workflowkaart voor de Surf 3-D

Wanneer worden investeringen in de technologie de moeite waard voor de kleine printer?

De kwestie van een redelijke investering houdt niet noodzakelijkerwijs verband met de grootte van de printer, maar eerder met het product dat wordt geproduceerd of gedecoreerd en of de klant bereid is een premie te betalen voor het product (of voor de verpakking van hogere kwaliteit). De tastzin is hier zeer relevant. Het belang van het tactiele effect voor marketing en verkoop wordt aangetoond door het ARIVA-model, dat het effect in vijf dimensies verdeelt:

  1. Aandacht en interesse : haptisch verbeterde berichten trekken de aandacht en wekken nieuwsgierigheid. Ze wekken het speelinstinct op en nodigen uit tot actie.
  2. Herinnering en verankering : haptische signalen verhogen de herroepingssnelheid, omdat ze de boodschap sensorisch versterken en het associatieve netwerk in het geheugen uitbreiden.
  3. Integriteit, betrouwbaarheid en aandacht : haptische ervaringen die impliciet expliciete argumenten ondersteunen, maken een reclameboodschap integer. De klant neemt het holistisch en coherent waar.
  4. Waarde, waardering en plezier : het haptische effect maakt kenmerken en de daarmee samenhangende voordelenbeloften van een aanbod tastbaar, wekt het eigendomsgevoel op en roept positieve associaties op.
  5. Actie, de bereidheid om te handelen en te kopen : Touch genereert een hogere betalingsbereidheid en een hogere koopkans, omdat haptische voordelen effectiever zijn.

De psychologische theorie van dubbele codering, beschreven door Allan Paivio in 1971, onderstreept dit: informatie die is opgeslagen in twee of meer 'codes' (zintuiglijke ervaringen) heeft een voordeel boven informatie die slechts in één code beschikbaar is. Multisensoriële informatie blijkt beter te onthouden (Lwin et al, 2010).

Wetenschappers spreken ook van multisensuele versterking: met elk verder gevoel waardoor een bericht ons bereikt, vertienvoudigt de hersenactiviteit, zoals Scheier en Held (2012) hebben aangetoond .

Bovendien laten veel psychologische onderzoeken zien dat we dingen die we in onze handen houden of die we aanraken beter kunnen waarderen. In experimenten die naar 'psychologisch eigendom' keken, betaalden proefpersonen tot 30% meer voor een beker als ze die in hun handen hadden . De verklaring is simpel: aanraken vergroot het gevoel van eigenaarschap. Als we het vasthouden, waarderen we het meer en zijn we terughoudend om het terug te geven (bijv. Kahneman et al, 1990). Dit staat bekend als het 'schenkingseffect'.

De Surf 3D als digitaliseringshardware, met een formaat van slechts 100 cm breedte, 7 cm diepte en 208 cm hoogte (scanformaat 49 cm x 85 cm), biedt een goedkope toegang tot de wereld van haptisch digitaal printen.

Hoe bereikt u een gemeenschappelijke kleurweergave in breed formaat op verschillende substraten?

Over het algemeen wordt dit gedaan door ICC-profielen, omdat zelfs identieke printers van dezelfde serie verschillende kleurresultaten leveren voor dezelfde printgegevens vanwege variaties, bijvoorbeeld in de componenten tijdens hun productie. Echter, het creëren van individuele profielen voor elke printer en elk substraat - en deze up-to-date te houden - vergt enorm veel inspanning en expertise. Bovendien leiden fluctuaties in het meten van de kleur, verschillen in gamutafmetingen, enzovoort, meestal zelfs hier tot kleine verschillen. Met de Media- en apparaatsynchronisatie van ColorGATE is het daarentegen mogelijk om meerdere vergelijkbare systemen zo te synchroniseren dat identieke resultaten worden behaald. Daarbij wordt één printer gedefinieerd als referentie en worden andere printers aangepast aan deze referentietoestand om kleurafwijkingen te compenseren. Dit maakt optimaal wagenparkbeheer en consistente resultaten in printoutput mogelijk met een beheersbare inspanning (zie onderstaande afbeelding).



Wat is de toekomst van haptiek?

Ik ben ervan overtuigd dat, vooral in onze optisch opgewonden en steeds virtuelere wereld, echte, onvervalste ervaringen zullen blijven toenemen. Producten, of juist verpakte producten, die een verdere dimensie, een verder gevoel - naast het audiovisuele - adresseren, zullen zich in toenemende mate onderscheiden van de concurrentie en zullen succesvoller zijn, vooral op het verkooppunt.

ColorGATE werkt momenteel aan opwindende nieuwe functies om 2.5D- of textuurafdrukken nog comfortabeler te maken, terwijl de vrijheid behouden blijft om het haptische effect precies volgens individuele vereisten op te bouwen. Blijf kijken!

by FESPA Terug naar nieuws

Word FESPA-lid om verder te lezen

Neem contact op met uw plaatselijke vereniging om meer te lezen en toegang te krijgen tot exclusieve inhoud op de Club FESPA-portal. Als je geen huidig lid bent, vraag het dan hier aan . Als er geen FESPA Association in uw land is, kunt u lid worden van FESPA Direct . Zodra u FESPA-lid wordt, krijgt u toegang tot het Club FESPA-portaal.

Onderwerpen

Recent nieuws

Ecobanner: supergroot formaat PVC-vrije banners voor buitenreclame
Zakelijk advies

Ecobanner: supergroot formaat PVC-vrije banners voor buitenreclame

We spraken met GALE Pacific over de kosteneffectieve PVC-vrije oplossing voor buitenreclame. Deze oplossing is even duurzaam als vergelijkbare PVC-doeken, maar weegt tot wel 50% minder en de afvalkosten zijn tot wel 60% lager.

27-08-2024
De Midjourney-ervaring: door AI gegenereerde afbeeldingen maken voor drukwerk
Zakelijk advies

De Midjourney-ervaring: door AI gegenereerde afbeeldingen maken voor drukwerk

We spreken met Midjourney-expert Marshall Atkinson over enkele veelgestelde vragen van drukkers over de praktische overwegingen bij het gebruik van door AI gegenereerde afbeeldingen.

27-08-2024
FESPA in Thailand: TINPA wordt steeds sterker
Mensen in print

FESPA in Thailand: TINPA wordt steeds sterker

Grace Paksookchai, bestuurslid van TINPA, de Thaise FESPA-vereniging, beschrijft de uitdagingen van duurzaamheid en investeringen voor de industrie in Thailand.

27-08-2024
Hoe u uw toeleveringsketen ethisch kunt beheren
Gidsen

Hoe u uw toeleveringsketen ethisch kunt beheren

Hier leest u hoe u effectief supply chain management implementeert voor commercieel voordeel, maar ook om te voldoen aan milieu-, sociale en governance (ESG)-normen.

27-08-2024