Ako zvládnuť celkové zachytenie vzhľadu
Vytváranie realistických vzorových makiet nebolo nikdy jednoduchšie ani flexibilnejšie. X-Rite nám ukazuje, ako na to.
Od svojej prvej inkarnácie ako atrament na papieri sa tlač a dizajn vyvinuli do značnej miery. Teraz v našom digitálne riadenom svete poháňanom obrázkami na obrazovkách nestačí, aby obrázky jednoducho vyzerali dobre alebo dokonca len presne. Musia vyzerať skutočne .
Makety produktov, vzorky a marketingové snímky musia obsahovať všetky atribúty trojrozmerného objektu alebo tabla - svetlo a tieň, luminiscencia, textúra, priehľadnosť - v medziach dvojrozmerného displeja. Týmto náročným podnikom je tradične ochrana výtvarných umelcov a základného softvéru, ale neustále sa vyvíjajúca technológia Total Appearance Capture (TAC) od spoločnosti X-Rite mení veci a jej cieľom je dosiahnuť presnú a pôsobivú virtualizáciu produktov ľahšie ako kedykoľvek predtým. .
Slečna žiadny detail
Tento systém funguje už od roku 2009 a to, čo začalo život ako obrovský stroj s veľkosťou miestnosti, sa zjednodušilo na oveľa zvládnuteľnejší TAC7 veľkosti arkádovej hry - súprava, ktorá virtualizuje kus materiálu a digitalizuje ho. , čím sa vytvára nekonečná verzia tohto vzorníka materiálov. Po spracovaní umožňuje softvér TAC7 návrhárom digitálne manipulovať so vzorkou, ako chcú - pohybovať okolo svetelného zdroja, vrstviť ho proti iným materiálom, skladať, škrabať, vyrezávať, ohýbať. Technológie zachytávajú také detaily, že materiál je možné umiestniť takmer do každého digitálneho prostredia a systém vytvorí úplne realistické a presné 3D vykreslenie hotového výrobku, či už je to farba na automobile alebo látka na povrchu. pohovka.
„Existuje veľa faktorov, ktoré ovplyvňujú naše vnímanie vzhľadu,“ vysvetľuje manažér portfólia TAC Tobias Rausch. "Mnoho ľudí v oblasti tradičného tlače bude uprednostňovať farbu a vzor, ale nechýba ani textúra, lesk, priehľadnosť a priesvitnosť." Preto sa to, čo robíme, líši od jednoduchého „vytvorenia obrazu“, ktorý je pevný a rozhodný. Naša technológia využíva všetky tieto súčasti a dynamickým spôsobom zahŕňa priame a nepriame svetelné zdroje, uhol a vzdialenosť pozorovateľa, takže návrhári nemusia tráviť čas vytváraním samostatných makiet s rôznymi kritériami prostredia. Všetko je možné podľa potreby ľahko prepnúť. “
Skener materiálu TAC7
Samotný systém je zložený z troch hlavných komponentov. Po prvé, skener TAC7 sníma údaje pomocou rôznych kamier, projektorov, senzorov a filtrov protisvetla, pretože vzorka je statická aj v pohybe. Tieto informácie sú zdieľané prostredníctvom dodávateľa neutrálneho súboru Exchange Appearance (AxF), ku ktorému je možné pristupovať z väčšiny hlavných produktov riadenia životného cyklu produktu (PLM), počítačom podporovaného dizajnu (CAD) a aplikácií na najvyššej úrovni vykresľovania. Zodpovedajúca desktopová aplikácia systému, PANTORA Material Hub, potom slúži ako samostatná digitálna knižnica na konzistentné ukladanie, úpravu a zdieľanie týchto súborov a nakoniec Virtual Light Booth umožňuje návrhárom porovnávať fyzické aj digitálne vzorky za rovnakých podmienok. podmienky.
Ako možno čakáte, toto všetko zahŕňa obrovské množstvo dát. Vzorník s rozmermi 10 cm x 10 cm by podľa Rauscha mohol obsahovať až 2 TB informácií - viac, ak je vzorkovaný materiál náročnej odrody. „Matný materiál je najľahšie zachytiť,“ hovorí. "A ak otočíte stenu z matného materiálu, bude to vyzerať zo všetkých uhlov rovnako." Hovoríme tomu „izotropný“ materiál. Veci sa komplikujú, ak má materiál lesk, a potom existujú kartáčované kovy alebo povrchové úpravy, ktoré pri ich otáčaní menia farbu alebo štruktúru. A samozrejme môžete mať tieto veci v kombinácii. Systém teda vyžaduje viac času a údajov na pochopenie podstaty týchto materiálov. “
Vzorka farby automobilu meraná pomocou TAC7
Podľa Rauscha existujú niektoré materiály, ktoré úplne presahujú rámec systému. Napríklad srsť alebo vlasy, pretože prvá vrstva vlákna skrýva to, čo sa za nimi deje. Veľkým opakovaním vzorov alebo materiálom bez prirodzených opakovaní vzorov je tiež zákaz vstupu. "Neexistuje spôsob, ako predvídať, ako sa odvíja kúsok veľmi zrnitého dreva alebo mramoru," hovorí Rausch. "Ak by si chcel zaznamenať celý kus dreva, skončilo by ťa príliš veľa údajov." Ale pri materiáloch, s ktorými dokáže TAC7 zvládnuť, je proces pomerne rýchly, cesta od vzorkovania kusu jednoduchého materiálu až po jeho premenu na skutočne vykreslenú škatuľu trvá asi pol hodiny.
Avšak zatiaľ čo vykreslenie produktu pomocou TAC7 určite ušetrí čas v porovnaní s tradičnými metódami robenia vecí, systém je navrhnutý tak, aby celkovo zjednodušil celý proces návrhu. „Výhody systému sú skutočne ďalekosiahle,“ hovorí Rausch. „Bez potreby fyzického materiálu sa znižujú náklady a zjednodušuje sa logistika. Napríklad nebudete mať konkrétnu vzorku materiálu pri preprave po celom svete napríklad päť dní. Všetko je k dispozícii okamžite a materiály je možné ľahko prispôsobiť, znova použiť a opätovne použiť. “ Zároveň dodáva, že systém a jeho digitálna (a teda vzdialene prístupná) knižnica materiálov sa za súčasnej klímy, kde všetci pracujú z domu, dostali nové zameranie.
Ďalším dôležitým bodom predaja je rýchlosť, s akou sa výrobky môžu dostať na trh. „Potrebujete menej fyzických prototypov a presnosť a realita znamená, že všetci - dizajnéri aj zainteresované strany - sú na tej istej stránke o tom, ako niečo bude vyzerať, keď bude hotové. Nemusíte si predstavovať makety vyrobené z malých vzoriek materiálu s rozmermi 2 cm x 2 cm a dúfať, že všetci ostatní majú rovnaké videnie ako vy. “
X-Rite pôvodne začal ponúkať TAC7 ako službu, ale dôverná povaha niektorých jej klientov - napríklad významných výrobcov automobilov, módnych značiek a nábytkových značiek - znamenala, že spoločnosť nakoniec začala s predajom súpravy tiež.
Nie je to však žiadna malá investícia. Rausch hovorí, že súčasný systém stojí okolo 85 000 EUR plus softvér. X-Rite však pracuje na rade lacnejších zariadení. "Produkty prichádzame na trh okolo septembra," prezrádza Tobias. „Budú menej univerzálni ako TAC7 s obmedzenejším využitím, ale pre spoločnosti, ktoré pracujú iba s určitými materiálmi, ako sú plasty alebo textil, bude pre nich systém oveľa dostupnejší.“
Ak chcete pokračovať v čítaní, staňte sa členom FESPA
Ak si chcete prečítať viac a získať prístup k exkluzívnemu obsahu na portáli Club FESPA, kontaktujte svoju miestnu asociáciu. Ak nie ste aktuálnym členom, informujte sa tu . Ak vo vašej krajine neexistuje žiadna asociácia FESPA, môžete sa pripojiť k FESPA Direct . Keď sa stanete členom FESPA, môžete získať prístup na portál Club FESPA.
témy
Posledné správy
Od sieťotlače po atramentovú tlačiareň, technológiu až po umenie s Jonom Coneom
Hovoríme s Jonom Coneom, jedným z veľkých inovátorov výtvarného umenia a fotografickej tlače, o príbehu jeho revolučného monochromatického atramentového systému Piezography.
Usmernenie k regulácii: odlesňovanie a EUDR
Čo je pripravované nariadenie Európskej únie o odlesňovaní, kedy vstúpi do platnosti a ako ovplyvní polygrafický priemysel? Špecialistka na udržateľnosť Rachel England načrtáva všetko, čo potrebujete vedieť.
FESPA Nederland TREND Event: vedomosti a inšpirácia sú stále väčšie a lepšie
Club FESPA Online hovoril s Eduardom Hoogendijkom, výkonným riaditeľom FESPA Nederland, o rastúcom úspechu minulotýždňového podujatia FESPA TREND.
Aká je dnes praktická hodnota AI pre tlačiarne?
Umelá inteligencia (AI) je jednou z najdiskutovanejších technológií posledných rokov, a to z dobrého dôvodu. Keď sa však očakávania začínajú zmierňovať, tlačiari sa začínajú pýtať: aká je dnes skutočná praktická hodnota AI?