Zajtrajší svet

Budúcnosťou odevného priemyslu je generatívna výroba

by FESPA Staff | 16.12.2024
Budúcnosťou odevného priemyslu je generatívna výroba

Hovoríme s konzultantom v oblasti módnych technológií Thomasom Rotherym, predtým z FILA, o jeho kariére a jeho viere, že generatívna výroba a spoločná tvorba navždy zmenia potlač odevov.

Povedzte nám o svojej doterajšej kariérnej ceste.

Inovácie v móde boli vždy mojím kľúčovým záujmom a keď som ukončil štúdium módy, vyhral som národnú cenu za inováciu. Odvtedy som prešla celým radom rôznych úloh v módnom priemysle, pracovala som na miestach, ako je [UK obchodný dom] Liberty a naposledy vo FILA.

Bol som vo FILA tri a pol roka a za ten čas došlo k veľkému vývoju v oblasti Web 3 a typu NFT [nezastupiteľné tokeny]. To zapadá do mnohých technických záujmov, ktoré som už mal.

Počas môjho pôsobenia vo FILA som predložil niekoľko návrhov, jedným z nich bolo partnerstvo s luxusnou digitálnou značkou RTFKT – niečo ako Supreme of digital. Cítil som, že RTFKT je skvelá značka, s ktorou by sme mali niečo urobiť. Žiaľ, Nike ho odkúpila, ale skutočnosť, že som identifikoval RTFKT ako spoločnosť na sledovanie, viedla k tomu, že som sa zapojil do stratégie FILA Web 3 a navrhol som viac nápadov. FILA nebola schopná toto všetko zúročiť a uviesť to na trh, tak som sa rozhodol stať sa konzultantom.

Spomínate Web 3. Čo to vlastne je?

Web 1 boli prvé dni, keď to bolo všetko o čítaní na internete. Web 2 čítal a písal na internete a zahŕňal veci ako chatovacie miestnosti a sociálne médiá, kde ste sa mohli rozprávať tam a späť. Web 3 má pridanú vrstvu vlastníctva.

Doteraz sme nemohli vlastniť veci online – iní ľudia mohli v podstate skopírovať a prilepiť všetko, čo ste dali online. Ale s novými technológiami, ako je krypto, umožňuje, aby každý digitálny artefakt dostal podpis, aby sa dokázalo, odkiaľ pochádza. To znamená, že všetky obrázky, ktoré uverejníte, možno vysledovať späť k osobe, ktorá obrázok pôvodne vytvorila.

Tento prvok digitálneho vlastníctva má pocit, že to bola technológia, ktorú sme potrebovali prejsť práve včas, aby nás ochránila pred šírením falošných správ a generatívnej AI využívajúcej kreativitu.

Bude to zohrávať úlohu v rastúcom prelínaní medzi tým, čo môžeme mať vo virtuálnom svete, a tým, čo máme vo fyzickom svete – najmä pokiaľ ide o módu?
verím, že áno. Len si položte otázku, či sa život stáva viac-menej digitálnym? Ak máte v rodine nejaké deti a sledujete, čo robia, v hre ako Roblox alebo Fortnite sa využíva neuveriteľné množstvo kreativity. aj keď niektoré hry nie sú zjavne kreatívne, majú tendenciu mať kreatívny režim, takže nielenže nebojujete alebo nesúťažíte, ale skúmate vytváranie identity.

Vždy sme to chceli urobiť, či už to boli naši rodičia, ktorí skúmali svoju identitu ako punkeri, alebo ľudia, ktorí to robia teraz, socializujúci sa v digitálnych priestoroch. Preto má zmysel, aby tam boli značky a aby mohli rozprávať príbehy medzi fyzickým a digitálnym. To nebolo dostatočne preskúmané – malo tendenciu byť izolované ako jedno alebo druhé.

Generatívna výroba je ďalším z vašich záujmov. čo je to?

Generatívna výroba nie je nevyhnutne AI, aj keď môže byť. Znamená to niečo viac podobné algoritmickej výrobe s prednastavenou postupnosťou krokov vedúcich k výstupu.

Návrhári, značky a kreatívi zapadajú do toho, že navrhujú algoritmus dopredu – to si vyžaduje čas, aby sa zabezpečilo, že každý výstup bude vyzerať primerane dobre – ale potom sa výstupy generujú tak, že zákazník stlačí niečo, čo hovorí „vytvor“. To umožňuje procesu bežať a prejsť jeho sekvenciou krokov, aby sa vytvoril jedinečný výstup, ktorý má však zdieľanú identitu vďaka spôsobu, akým boli tieto kroky nastavené.

Čo sa týka oblečenia, môže ísť o vopred určený produkt – napríklad tričko. Potlač, ktorá bude na tričku, bude jedinečne vygenerovaná, aj keď bude zdieľať určité vlastnosti s každým ďalším obrázkom, ktorý vygenerovali iní zákazníci, ktorí stlačili „vytvoriť“ a jeden si objednali.

Ak sa pozriete na webovú stránku Art Blocks , ide o generatívnu umeleckú platformu, ktorá ilustruje, ako to funguje. Tieto princípy môžete použiť pri tlači tričiek alebo dokonca pri výrobe fyzických produktov, hoci keď prejdete z 2D na 3D, veci sa stanú oveľa zložitejšími.

Takže toto nie je generovanie obrázkov v štýle AI s otvoreným koncom?

Nie. Ak rozšírime pojem generatívnej výroby, existuje niekoľko úžasných príbehov a zábavné budovanie komunity, ktoré sa dajú urobiť.

Skratka by tu bola niečo v zmysle: 1 z 1 z x. Tu 1 z 1 znamená, že produkt je jedinečný, ale x znamená, že je súčasťou kolekcie. Tento proces je skvelý, pretože to znamená, že máte členstvo v komunite, ale aj jedinečnú identitu v rámci tejto komunity.

Je tu veľký potenciál, ale keď sa to začlení do fyzickej výroby, vyžaduje si flexibilitu tlače alebo výroby, čo je oveľa ťažšie ako jednoduché generovanie obrazu na obrazovke.

To ťa momentálne najviac teší?

Generatívna výroba má neuveriteľný potenciál a potom, ako rozšírenie toho, je tu aj spolutvorba. Spolutvorbu si sčasti vyberá osoba – povedzme zákazník – a sčasti dizajnér alebo počítač, s ktorým pracuje. Myslím si, že je tam veľa vzrušujúceho potenciálu, ktorý sa dá realizovať vo fyzickom a digitálnom prostredí.

Preto môžete použiť to isté, čo ste si vybrali napríklad v hre Call of Duty alebo v hre EA Sports FC , a mať to aj v skutočnom svete. A spôsob, akým sa vzájomne ovplyvňujú – najmä ak sa presadí rozšírená realita, ako sú inteligentné okuliare Meta – znamená, že nakoniec budeme žiť v rozšírenom životnom štýle, kde napríklad uvidíme menej rozdielov medzi fyzickým a digitálnym oblečením.

To znamená veľký potenciál pre dizajnérov a tlačiarov, ktorí spolupracujú s každým v tomto reťazci. Myslím si, že každý sa naučí trochu viac o potrebných zručnostiach, takže tlačiari, ktorí pracujú vo fyzickej sfére, môžu dobre spolupracovať s dizajnérmi rozšírenej reality, aby replikovali to, čo robia v tomto priestore.

Nakoniec, pozeráme sa na situáciu, keď s akýmkoľvek oblečením alebo športovou súpravou, ktorú by ste mohli navrhnúť pre avatara v hre, budete môcť stlačiť tlačidlo a nechať si doručiť fyzický ekvivalent?

Z dlhodobého hľadiska je to jeden z cieľov, hoci to závisí od faktorov, ako napríklad to, aké ľahké bude mať jednorazovú výrobu. Bolo by to však úžasné, pretože to hrá s prvkami udržateľnosti, ako je objednávanie na požiadanie – čo je úžasné a mali by sme sa na to zamerať.

Stále je tu faktor mať zdroje na správnom mieste pripravené na výrobu tohto jedinečného dizajnu, pretože v existujúcich výrobných procesoch je zvyčajne veľa nákladov na nastavenie a iných obmedzení, ktoré tento druh vecí skutočne sťažujú.

Ale to je výzva, ktorú musíme ako ľudia z priemyslu prekonať. Je toho veľa, čo je potrebné vyvinúť, aby sa to podarilo, ale to by bolo úžasné, pretože množstvo ďalších možností, do ktorých by sa niečo také naplnilo, by bolo neuveriteľné, nielen pre inovatívne projekty, ale aj pre všeobecnú výrobu riadenú dopytom, ako je napr. ako aj zníženie vplyvu na životné prostredie a nákladov na dopravu.

by FESPA Staff Späť na Novinky

Ak chcete pokračovať v čítaní, staňte sa členom FESPA

Ak si chcete prečítať viac a získať prístup k exkluzívnemu obsahu na portáli Club FESPA, kontaktujte svoju miestnu asociáciu. Ak nie ste aktuálnym členom, informujte sa tu . Ak vo vašej krajine neexistuje žiadna asociácia FESPA, môžete sa pripojiť k FESPA Direct . Keď sa stanete členom FESPA, môžete získať prístup na portál Club FESPA.

Posledné správy

Od sieťotlače po atramentovú tlačiareň, technológiu až po umenie s Jonom Coneom
Ľudia v tlači

Od sieťotlače po atramentovú tlačiareň, technológiu až po umenie s Jonom Coneom

Hovoríme s Jonom Coneom, jedným z veľkých inovátorov výtvarného umenia a fotografickej tlače, o príbehu jeho revolučného monochromatického atramentového systému Piezography.

18-12-2024
Usmernenie k regulácii: odlesňovanie a EUDR
Obchodné poradenstvo

Usmernenie k regulácii: odlesňovanie a EUDR

Čo je pripravované nariadenie Európskej únie o odlesňovaní, kedy vstúpi do platnosti a ako ovplyvní polygrafický priemysel? Špecialistka na udržateľnosť Rachel England načrtáva všetko, čo potrebujete vedieť.

16-12-2024
FESPA Nederland TREND Event: vedomosti a inšpirácia sú stále väčšie a lepšie
Ľudia v tlači

FESPA Nederland TREND Event: vedomosti a inšpirácia sú stále väčšie a lepšie

Club FESPA Online hovoril s Eduardom Hoogendijkom, výkonným riaditeľom FESPA Nederland, o rastúcom úspechu minulotýždňového podujatia FESPA TREND.

16-12-2024
Aká je dnes praktická hodnota AI pre tlačiarne?
Obchodné poradenstvo

Aká je dnes praktická hodnota AI pre tlačiarne?

Umelá inteligencia (AI) je jednou z najdiskutovanejších technológií posledných rokov, a to z dobrého dôvodu. Keď sa však očakávania začínajú zmierňovať, tlačiari sa začínajú pýtať: aká je dnes skutočná praktická hodnota AI?

16-12-2024